Em programação orientada a objetos, as interfaces têm como finalidade

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  • Camila Duarte
    Camila Duarte EQUIPE
    23/10/2025 • 02:14
    Gabarito: e) Interfaces em programação orientada a objetos são usadas para definir um conjunto de métodos que uma ou mais classes podem implementar, independentemente da hierarquia de classes. Isso significa que diferentes classes, mesmo que não estejam relacionadas por herança, podem compartilhar um comportamento comum definido pela interface.

    A alternativa a) está incorreta porque interfaces não criam classes, mas sim contratos que as classes implementam. Além disso, não é verdade que as classes criadas a partir de interfaces possuam apenas métodos públicos, embora os métodos em interfaces sejam implicitamente públicos.

    A alternativa b) refere-se a anotações ou annotations, que são usadas para metadados, não para interfaces.

    A alternativa c) menciona herança múltipla, que não é suportada diretamente em muitas linguagens orientadas a objetos como Java, mas interfaces permitem que uma classe implemente múltiplas interfaces, o que é uma forma de contornar essa limitação. No entanto, a descrição da alternativa está incorreta ao dizer que a classe será subclasse direta de várias superclasses.

    A alternativa d) está incorreta porque interfaces não criam classes e não possuem atributos ou propriedades, apenas métodos abstratos (sem implementação).

    Portanto, a alternativa e) é a correta, pois define que interfaces servem para definir comportamentos comuns que podem ser implementados por várias classes, independentemente da hierarquia de herança.
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