As Práticas Corporais de Aventura oferecem
oportunidades educativas diferenciadas no ensino.
Associe a segunda coluna com a primeira, relacionando
as modalidades com suas respectivas possibilidades
pedagógicas no contexto escolar:
Primeira coluna: modalidades
1.Slackline
2.Trilha interpretativa
3.Arvorismo
Segunda coluna: possibilidades pedagógicas
(__)Desenvolvimento de equilíbrio, concentração e
autocontrole através de atividades que podem ser
realizadas em espaços escolares com fitas tensionadas
entre postes ou árvores.
(__)Exploração de conceitos ambientais, reconhecimento
de fauna e flora local e promoção de consciência
ecológica mediante caminhadas em áreas naturais
próximas à escola.
(__)Vivência de desafios em altura utilizando cordas e
estruturas adaptadas no ambiente escolar, trabalhandosuperação de medos, confiança e cooperação entre
estudantes.
Assinale a alternativa que apresenta a correta
associação entre as colunas:
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A implementação de propostas pedagógicas para o
ensino dos jogos populares na Educação Física escolar
pressupõe a articulação entre dimensões
procedimentais, conceituais e atitudinais doconhecimento. Considerando os princípios pedagógicos
que fundamentam o ensino desse conteúdo na primeira
fase do Ensino Fundamental, a abordagem metodológica
coerente com a perspectiva da motricidade humana e
dos jogos em seus aspectos socioculturais caracteriza-se
por:
✂️ A) Estruturar vivências centradas na execução de
movimentos fundamentais presentes nos jogos
tradicionais, garantindo o domínio técnico-motor
como pré-requisito para a compreensão dos
significados socioculturais dessas práticas.
✂️ B) Implementar práticas pedagógicas que enfatizem a
dimensão procedimental através de experiências
corporais diversificadas, articulando posteriormente
os aspectos conceituais mediante estratégias de
ensino teórico em sala de aula.
✂️ C) Organizar sequências didáticas progressivas que
iniciem com jogos de menor complexidade tática e
evoluam para estruturas mais elaboradas,
priorizando o desenvolvimento das capacidades
coordenativas antes da contextualização
histórico-cultural.
✂️ D) Favorecer vivências de manifestações lúdicas como
integrantes da cultura motora, promovendo situações
que possibilitem aos alunos construir, reconstruir e
reelaborar conhecimentos através da interação entre
o fazer e o saber-fazer.
✂️ E) Desenvolver propostas que valorizem a transmissão
das regras originais dos jogos populares mediante
demonstração e repetição orientada, preservando a
autenticidade das manifestações culturais
tradicionais.
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A seleção e organização de conteúdos na Educação
Física escolar devem considerar as características
cognitivas, motoras e socioafetivas dos alunos em cada
fase do desenvolvimento. No contexto do ensino de
jogos populares para alunos do 4º ano do Ensino
Fundamental I, considerando as características
desenvolvimentais predominantes nessa faixa etária, as
propostas pedagógicas adequadas caracterizam-se por:
✂️ A) Propor jogos com regras progressivamente mais
complexas estabelecidas previamente pelo
professor, considerando que nessa fase os alunos
ainda apresentam dificuldades significativas na
elaboração autônoma de normas coletivas.
✂️ B) Privilegiar jogos com estruturas de regras
negociáveis e situações que demandem cooperação
entre pares, favorecendo o desenvolvimento do
raciocínio lógico e da autonomia através da
resolução coletiva de problemas.
✂️ C) Organizar vivências centradas em jogos individuais
com desafios motores graduados, adequando-se às
características egocêntricas ainda presentes e
evitando situações de conflito decorrentes da
interação grupal intensa.
✂️ D) Estruturar propostas que priorizem jogos
pré-desportivos com regras fixas e papéis táticos
definidos, preparando os alunos para a compreensão
das modalidades esportivas que serão abordadas
nas fases subsequentes.
✂️ E) Enfatizar jogos simbólicos e de representação que
valorizem a imaginação e o faz de conta, respeitando
a centralidade da função simbólica característica
dessa fase e promovendo a expressão da
criatividade infantil.
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