Questões de Concursos
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A respeito de engenharia de software, julgue os itens subsequentes.
A metodologia Rational Unified Process (RUP) promove o envolvimento do cliente, bem como iterações e testes contínuos, o que torna o processo dependente de outros, apesar de reduzir os seus riscos. Já a metodologia Extreme Programming (XP) proporciona flexibilidade e agilidade, visto que, por meio dela, realiza-se a divisão de tarefas de forma específica.
No que diz respeito à análise e ao projeto orientados a objetos, julgue os itens que se seguem.
No modelo MVC, o modelo é utilizado para apresentar as funcionalidades que se pretende adotar no software, permitindo encapsular o estado e responder as consultas do estado.
Acerca de manutenção de sistemas e aplicações, julgue os itens subsequentes.
A manutenção adaptativa de um sistema em uso objetiva ampliar o projeto inicial, incluindo novas funcionalidades.
Acerca da reengenharia e da engenharia direta de sistemas, julgue os itens subsequentes.
Reestruturação de software é uma atividade do processo de reengenharia de software voltada para a modificação da arquitetura global do programa, cujo objetivo consiste em tornar mais fácil o entendimento, os testes e a manutenção dos software.
Com referência aos padrões de projeto relacionados à engenharia de software, julgue os itens seguintes.
Para um problema recorrente no desenvolvimento de sistemas, normalmente, um padrão de projeto descreve uma solução geral, que não pode ser reutilizada.
Tendo em vista que o desenvolvimento de um software compreende várias fases, que vão desde a definição básica até o uso do software, e que, nesse processo, diversos modelos, métodos e procedimentos de construção podem ser utilizados, julgue os itens subsecutivos.
No ciclo de vida da primeira versão do modelo em espiral, a etapa de análise de riscos é realizada dentro da fase de desenvolvimento.
Acerca da reengenharia e da engenharia direta de sistemas, julgue os itens subsequentes.
Como regra geral, não se deve tentar reestruturar um sistema com o uso da reengenharia se a abordagem inicial do sistema legado for funcional e a versão melhorada desejada for orientada a objetos.
Acerca da linguagem de modelagem unificada (UML), julgue os próximos itens.
Um dos principais diagramas utilizado na UML é o de fluxo de dados (DFD).
Julgue os itens a seguir, a respeito da engenharia de requisitos de software.
Durante a elicitação de requisitos de um projeto pode ser empregada uma técnica denominada workshop, na qual os principais stakeholders de um projeto são reunidos por um curto período de tempo. Essa técnica prevê a existência de um facilitador, que deve ser um dos stakeholders e não deve interferir nas decisões do grupo ou emitir opiniões.
Acerca de conceitos de engenharia de requisitos, julgue os itens seguintes.
As técnicas de brainstorming, entrevista, JAD e prototipação são empregadas para engenharia de requisitos e diferem entre si, entre outros aspectos, quanto ao fato de que as duas primeiras possuem nível mais operacional e foco mais estreito que as duas últimas.
Uma metodologia de desenvolvimento de software pode ser classificada como uma metodologia ágil quando efetua o desenvolvimento do software de forma incremental (libera pequenas versões, em iterações de curta duração) e é colaborativa (cliente e desenvolvedores trabalham juntos, em constante comunicação), direta (o método em si é simples de aprender e modificar) e adaptativa (capaz de responder eficientemente às mudanças).
Considerando a definição acima, de Abrahamsson, julgue os itens a seguir, a respeito das metodologias ágeis de desenvolvimento de software.
O XP segue um conjunto de valores, princípios e regras básicas que visam alcançar eficiência e efetividade no processo de desenvolvimento de software. Os valores são cinco: comunicação, simplicidade, feedback, coragem e respeito.
Julgue os itens a seguir, no que se refere a análise de negócio e requisitos.
Para produzir um modelo suficientemente genérico de sistema, o analista deve, na fase de modelagem, ignorar as limitações, deixando essa preocupação para as fases de concepção detalhada do sistema.
Considerando a UML (Unified Modeling Language), linguagem visual utilizada para modelar sistemas computacionais por meio do paradigma de orientação a objetos, julgue os seguintes itens.
Os diagramas da UML 2.0 dividem-se em diagramas estruturais e diagramas comportamentais, possuindo, ainda, estes últimos uma subdivisão representada pelos diagramas de interação.
Considere que se deseja desenvolver um sistema para controle de caixa de supermercado tendo como base um computador que registra os produtos vendidos, interagindo com dispositivos de entrada e saída tais como impressora, teclado e leitora de código de barras. Esse sistema deve interagir também com o operador do caixa e com um banco de dados do estabelecimento. A partir dessas informações, julgue os itens que se seguem.
Utilizando-se uma metodologia de análise e projeto estruturada, elementos como caixa e mercadoria definem módulos básicos sobre os quais deve-se estruturar o programa.