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Nádia trabalha com programação e foi questionada onde seriam utilizadas as estruturas de controle de fluxo do tipo sequencial, repetição e seleção. Nádia respondeu:
Observe o seguinte trecho de código de um programa em C#:

class Quadrilatero { //Área do quadrado double CalcularArea (double lado) { return lado * lado; } //Área do retângulo double CalcularArea (double baseMaior, double baseMenor) { return baseMaior * baseMenor; } }

Este trecho de código exemplifica o uso de:
Observe o seguinte trecho de código:

foreach ($nome_array as $elemento) { comandos }


Esse trecho de código utiliza, respectivamente, um comando e uma linguagem de programação:
Na linguagem JavaScript quando o valor de uma variável é declarado, mas ela não possui nenhum valor concreto armazenado, como por exemplo em um elemento array que não existe, é retornado:
No PHP temos a possibilidade de criar métodos que são apenas declarados, mas sua implementação não é fornecida. Nesse caso, trata-se de um método:
Na modelagem Entidade-Relacionamento (E-R), um atributo endereço e um atributo telefone são, respectivamente, dos tipos:
A programação OO disponibiliza dois mecanismos específicos para reuso de código. Estes mecanismos são conhecidos como:
Suponha que você esteja utilizando um banco de dados através de uma conexão JDBC e uma máquina virtual Java. Hipoteticamente o servlet HTTP recebeu uma requisição em um processo de autenticação por meios de métodos específicos conhecidos. São eles:
Raul trabalha com programação orientada a objetos e deseja que apenas os objetos de uma classe e de suas classes derivadas possam visualizá-los. Neste caso Raul deve utilizar o tipo de acesso:
Maria precisa trabalhar com uma estrutura de dados estática que armazene informações de tipos de dados diferentes em uma única estrutura. Neste contexto, Maria selecionou:
Quando a URL http://localhost:8084/jsp01/loginaction.jsp é invocada há um processo denominado transformação e compilação. Em decorrência disso, se houver sucesso ocorre a criação de um (a):
Em um modelo Entidade-Relacionamento o número de ocorrências de uma entidade associadas a uma ocorrência da outra entidade, realizadas por meio de um relacionamento, é conhecido como:
Trigger ou gatilho é um procedimento que ocorre sempre que uma determinada condição específica acontece em uma tabela do SGBD. As triggers podem ser realizadas por meio de operações através de um dos seguintes comandos SQL:
Universal Description, Discovery and Integration (UDDI) é um padrão para publicação e localização de web services pelo uso de consultas (queries) baseadas, respectivamente, em:
Na orientação a objetos existe um método que não retorna parâmetros. Seu nome é idêntico ao da classe e ele é conhecido como:
No desenvolvimento de sistemas orientados a objetos é fundamental manter as partes de um sistema tão independentes quanto possível. Isto é possível mediante o emprego de um conceito da orientação a objetos conhecido como:
No Scrum o responsável pelo backlog do produto e o responsável por determinar o quanto de trabalho desse backlog será entregue na próxima iteração são, respectivamente:
Observe a seguinte URL:

http://localhost:8084/servlets01/CadastrarAluno?txtNome =Gabriel&txtIdade=14 .

Nessa URL localhost:8084 e CadastrarAluno são o:
Em um SGBD relacional um empregado não pode ter um salário maior que seu superior imediato. Esta restrição não garantida pelo SGBD é conhecida como:
Carol deseja utilizar a linguagem SQL, especificamente a Linguagem de Manipulação de Dados (DML) e a Linguagem de Definição de Dados (DDL). Carol precisa de um comando para mudar valores de dados em uma linha da tabela e apagar um objeto do banco de dados. Nesse caso, ela deve utilizar os seguintes comandos, respectivamente:
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