Sobre a declaração e uso de classes, métodos e atributos no Java, é correto afirmar que:
Questões de Concursos
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Nada por aqui
Sobre a declaração e uso de classes, métodos e atributos no Java, é correto afirmar que:
Usando-se o código Java int rot(String dado) throws x,y, z { ...............}, a alternativa que representa uma afirmação verdadeira sobre ele é a
No JSF 2 não é mais necessário registrar um bean no arquivo de configuração faces-config.xml, pois isso pode ser feito utilizando-se
anotações na própria classe bean. Nesse contexto, considere que o código a seguir foi extraído de uma aplicação que utiliza JSF 2.
package br.com.dados;
import java.io.Serializable;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.faces.bean.ManagedBean;
import javax.faces.bean.SessionScoped;
public class ClienteBean implements Serializable {
private List listaCli;
private Cliente cliente;
private boolean novoRegistro;
...
}
Para a classe ClienteBean ser registrada como um bean gerenciável de nome clienteBean e com escopo de sessão, deve-se utilizar, imediatamente antes da declaração da classe, as anotações
Acerca de mapeamento objeto-relacional, julgue os seguintes itens.
O mapeamento objeto-relacional é um mecanismo que utiliza a serialização de objeto simples para a persistência de dados em banco de dados relacional. Nesse tipo de mapeamento, a serialização de objetos é realizada pela decomposição de objetos em dados relacionais.
Objetos que têm uma representação no banco de dados, mas não fazem mais parte de uma sessão do Hibernate, o que significa que o seu estado pode não estar mais sincronizado com o banco de dados, são do tipo
Em um documento XHTML bem formado,
Julgue os itens subsequentes a respeito de programação orientada a objetos.
Na programação orientada a objetos, o polimorfismo permite que cada componente de um programa agregue toda a informação relevante para sua manipulação como uma unidade. Com esse mecanismo ocultam-se detalhes de uma estrutura complexa, que podem interferir no processo de desenvolvimento da classe.
Acerca das linguagens e ambientes de programação ASP.NET e C#, julgue os itens que se seguem.
Páginas ASP.NET podem ser escritas em Visual Basic ou C#. O exemplo abaixo, escrito em C#, apresenta uma sintaxe correta do comando for para a impressão do resultado.
Com relação à programação orientada a objetos, assinale a opção correta.
Julgue os itens seguintes, relativos a programação básica.
As estruturas de controle sequenciais, de seleção (ou de decisão) e de repetição (ou de iteração ou loop) são unidades básicas na escrita de algoritmos. Todas essas estruturas possuem condições a serem testadas; algumas realizam atribuição de variáveis, mas somente uma pode inicializar variáveis.
Considerando-se a arquitetura de aplicações para o ambiente Internet é correto afirmar que, no nível de serviços,
Acerca de características de diferentes linguagens de programação,
julgue os itens seguintes.
Object Pascal é uma linguagem derivada do Pascal com características de orientação a objetos, porém, nessa linguagem, não é possível utilizar o conceito de herança.
Julgue o item subsecutivo, a respeito de arquiteturas e servidores web.
Jetty é um servidor http de código aberto, escrito em Java, e um contêiner Java Servlet, facilmente integrado em dispositivos, ferramentas, estruturas, servidores de aplicativos e clusters e é caracterizado pelo tamanho, pela velocidade e pela escalabilidade.
No Ruby on Rails o framework que processa as requisi- ções que chegam para uma aplicação Rails, extrai os parâmetros e as despacha para a ação pretendida, é o
Com relação aos frames no HTML, considere:
I. A tag define como dividir a janela em frames.
II. Cada FRAMESET abarca um conjunto de linhas e colunas, definido com os atributos ROWS e COLS.
III. A tag define o documento HTML que será colocado em cada frame.
Está correto o que se afirma APENAS em
Os tipos primitivos da linguagem Java são
As telas de seleção no R/3 permitem ao usuário interagir e se comunicar com os programas que compõem o sistema. Isso é feito no ABAP/4 utilizando eventos que são chamados pelas ações dos usuários. Quanto aos recursos existentes na implementação desta interação, são feitas as afirmativas a seguir.
I - Os eventos initialization, at selection-screen e at usercommand são eventos que podem ser disparados por uma tela de seleção.
II - Uma forma de manter a integridade de dados durante a entrada de dados do usuário consiste na utilização de matchcodes.
III - A instrução parameter nas telas de seleção cria uma estrutura de dados no programa que armazena a entrada inserida pelo usuário.
Está(ão) correta(s) a(s) afirmativa(s):
Com relação aos conceitos de programação orientada a objetos
e sua implementação na linguagem Java, julgue os próximos
itens.
Pelo uso de polimorfismo, uma chamada de método pode fazer que diferentes ações ocorram, dependendo do tipo do objeto que recebe a chamada