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Julgue os itens a seguir, relativos a injeção de código, engenharia reversa e exfiltração (ou desinfiltração) de dados. Situação hipotética: Para um programa, foram realizadas duas engenharias reversas, com técnicas distintas, ambas a partir do programa executável. Na primeira, obteve-se o código-fonte em linguagem Assembly; na segunda, obteve-se o código-fonte na linguagem C, na qual o software foi originalmente desenvolvido. Assertiva: Essa situação descreve as técnicas de engenharia reversa conhecidas, respectivamente, como análise de propriedades estáticas e comportamento dinâmico.

O vírus de computador que, após ter entrado no sistema, pode movimentar-se sozinho, duplicar-se em grande volume, enviar cópias de si próprio para todos os contatos do de correio eletrônico, causando um efeito de avalanche, que resulta em congestionamentos nas redes das empresas e em toda a Internet é o

Dentre os tipos de malwares, o spyware se caracteriza por
Existem diversas técnicas para descompilar programas maliciosos. Conforme a característica de um malware, essas técnicas podem ou não ser utilizadas. A respeito desse assunto, julgue os seguintes itens. É possível verificar a entropia de malware por meio do cálculo de entropia de Shannon: se um malware usar criptografia para ofuscação, a entropia tende a 0, o que caracteriza alta entropia.

Os computadores conectados em redes ou à Internet estão expostos ao ataque de muitos tipos de programas maliciosos. Acerca desses programas, julgue os itens subsequentes.

Para que seja instalado em um computador, é necessário que o spyware seja explicitamente executado pelo usuário.

Com relação a malwares, julgue os próximos itens. Um adware difere de um spyware pela intenção. O primeiro é projetado para monitorar atividades de um sistema e enviar informações coletadas para terceiros, e o segundo é projetado especificamente para apresentar propagandas.
Com relação a malwares, julgue os próximos itens. Ao se executar um programa previamente infectado — como, por exemplo, ao se abrir arquivo anexado a e-mail ou ao se instalar programas de procedência duvidosa ou desconhecida —, um vírus pode infectar o computador. Um vírus de macro é parte de um arquivo normalmente manipulado por algum aplicativo que utiliza macros e que, para ser executado, necessita que o arquivo que o contém esteja aberto para que ele execute uma série de comandos automaticamente e infecte outros arquivos no computador.
Considere as definições de malwares: I. São programas que se espalham por meio da inserção de uma cópia de si mesmos em outros softwares e arquivos. É muito comum que sejam propagados por meio de arquivos executáveis, porém, eles só conseguem infectar outras aplicações do sistema quando executados. Além de causar danos ao sistema hospedeiro, se propagam à medida que o usuário os enviar (sem saber) para outros, através de e-mail ou mídias removíveis. Desse modo, o ciclo será reiniciado e outras máquinas também serão infectadas. II. Possuem a capacidade de se propagarem automaticamente e enviar cópias completas de si mesmos para outros computadores. Ou seja, eles não precisam se anexar a outros arquivos para conseguirem infectar uma máquina e podem se mover entre hospedeiros por conta própria. Quando um deles se aloja em um computador, além de ser capaz de executar ações danosas ao sistema, ele também busca por meios de se auto-propagar. Por exemplo, ele pode acessar a lista de contatos de e-mails dos usuários do sistema e, então, enviar cópias de si mesmo para os computadores alvos. Dessa forma, eles serão transmitidos por meio da internet e, quando se instalarem em outros hospedeiros, o ciclo de infecção será reiniciado. Está correto afirmar que
O Spyware é um software malicioso (Malware) que invade os computadores, mas tem características diferentes dos vírus de computador. Qual é a característica mais importante desta praga virtual?
Com relação a malwares, julgue os próximos itens. Um worm pode realizar diversas funções maliciosas, como a instalação de keyloggers ou screenloggers, o furto de senhas e outras informações sensíveis, como números de cartões de crédito, a inclusão de backdoors, para permitir que um atacante tenha total controle sobre o computador, e a alteração ou destruição de arquivos.
Com relação a malwares, julgue os próximos itens. O worm costuma ser apenas um único arquivo que necessita ser executado para que infecte o computador destinatário e, de modo distinto do vírus ou do cavalo de troia, não costuma infectar outros arquivos e nem propagar, automaticamente, cópias de si mesmo.

Assinale o nome dado para coleção de ferramentas que cria uma entrada alternativa no sistema, inclusive interceptando o tráfego de senhas e mensagens:

Com relação aos diversos aspectos de segurança em redes de computadores, julgue os itens que se seguem.

Uma das principais ameaças aos sistemas de informação são os chamados spywares, que são programas introduzidos em um computador, principalmente por meio de anexos às mensagens eletrônicas ou no acesso a páginas web da Internet. Esses programas monitoram os recursos e as ações dos usuários da máquina, eventualmente repassando essas informações ao autor do código.

Com relação à ofuscação de código, a programas maliciosos e a compactadores de código executável, julgue os itens seguintes.

Programas maliciosos do tipo RootKits são os mais perigosos, principalmente para usuários de Internet Banking, pois esses programas têm a função de capturar as teclas digitadas no computador.

Os sistemas de informação possuem diversas vulnerabilidades que podem ser exploradas para se comprometer a segurança da informação. Para reduzir os riscos de segurança, empregam-se diversos mecanismos de controle e de proteção física e lógica desses sistemas. Acerca das vulnerabilidades e proteções dos sistemas de informação, julgue os itens a seguir.

Os programas conhecidos como spyware são um tipo de trojan que tem por objetivo coletar informações acerca das atividades de um sistema ou dos seus usuários e representam uma ameaça à confidencialidade das informações acessadas no sistema infectado. Esses programas não são considerados como vírus de computador, desde que não se repliquem a partir de um sistema onde tenham sido instalados.

Alguns malwares coletam informações sobre transações legítimas efetuadas nos computadores de suas vítimas e as enviam ao atacante para que este possa efetuar ataques de repetição (replay attack). Nesse tipo de ataque, os dados obtidos são

Um programador de um sistema com autenticação de usuário, descontente com a empresa que trabalha, incluiu no código uma forma de passar por cima da autenticação convencional documentada, autenticando usuário e senha de forma programática (dentro do próprio código).

Dessa forma, o programador criou um

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