Com relação aos conceitos de engenharia de software, o modelo de ciclo de vida de software que descreve uma seqüência de atividades do ciclo de vida, começando pela engenharia de sistemas e concluindo com a manutenção, é conhecido por
Questões de Concursos
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Considerando que uma organização esteja no processo de elaboração da estratégia de testes, julgue os itens a seguir.
A organização deve buscar definir uma abordagem básica e geral para testar seus softwares. Além da definição de técnicas e ferramentas a serem utilizadas, devem ser considerados fatores como o impacto em caso de falhas que o software possa apresentar durante sua utilização.
A respeito da orientação a objetos, que é uma das técnicas mais utilizadas para concepção e desenvolvimento de programas, julgue os itens seguintes.
A sobreposição (overriding) ocorre quando atributos e operações são herdados da maneira normal por uma subclasse, mas são modificados para atender às necessidades específicas dessa subclasse.
A análise arquitetural, no processo unificado, pode ser vista como uma especialização da análise de requisitos, com foco nos requisitos que influenciam a arquitetura. Assinale a opção que se refere à análise arquitetural.
MEC•
No que se refere à arquitetura SOA e web services, julgue os itens a seguir.
As transações são os blocos básicos sobre os quais as aplicações embasadas em SOA são construídas.
Julgue os itens seguintes, relativos a processos de software e a sistemas orientados a objetos (OO).
O desenvolvimento de um código na Extreme Programming está relacionado à fase de planejamento, pois, nessa metodologia, não há fase de desenvolvimento, haja vista que a codificação é realizada em pares.
Acerca dos conceitos de sistemas de data warehouse e das metodologias, técnicas e ferramentas de implantação a eles associadas, em especial no sistema SAP BW, julgue os itens seguintes.
IDOC (intermediate document) é o formato-padrão para troca eletrônica de dados (electronic data interchange – EDI) destinados ao módulo PSA (persistent storage area) do SAP BW.
FCC•
Sobre a análise de riscos, utilizada no processo de engenharia de software, é correto afirmar que
Um modelo de processo de software possui as seguintes características:
? é uma extensão do modelo em cascata;
? cada estágio da fase de verificação tem um estágio correspondente na fase de validação;
? demonstra as relações entre cada fase do ciclo de vida de desenvolvimento e sua fase de testes correspondente.
Essas características estão relacionadas com o modelo
Acerca dos conceitos de sistemas de data warehouse e das metodologias, técnicas e ferramentas de implantação a eles associadas, em especial no sistema SAP BW, julgue os itens seguintes.
A ativação é um processo que torna objetos revisados disponíveis em tempo de execução, de modo que, uma vez ativados tais objetos, eles podem ser acessados por programas de aplicação e modelos de telas (screen templates).
Julgue os seguintes itens com relação a engenharia de software.
Um exemplo de refatoração, técnica que pode ser empregada para melhorar o projeto de um software, é organizar as classes em hierarquias visando usar polimorfismo em vez de enunciados condicionais para escolher entre comportamentos que dependam dos tipos dos objetos.
MEC•
Julgue os itens subsecutivos, referentes à engenharia de requisitos.
A rastreabilidade dos requisitos, além de documentar as solicitações de mudança, indicando o solicitante, o motivo e a sua propriedade, ajuda a estimar os recursos de hardware e software necessários ao desenvolvimento do produto de software, permitindo um adequado gerenciamento de requisitos.
Julgue os itens a seguir com relação à programação de aplicações SAP.
O programa editor ABAP possui funcionalidade para tornar mais legíveis os programas editados.
Com relação a arquiteturas de sistemas de software, julgue os seguintes itens.
Ao se estruturar um sistema em subsistemas deve-se minimizar as comunicações e dependências entre subsistemas no projeto empregando-se o padrão de projeto Decorator, no qual os clientes se comunicam com o subsistema enviando mensagens para uma instância de uma classe Decorator, que repassa as mensagens para objetos no subsistema.