No que se refere a XML/XSD, JBoss Seam, JPA, facelets e JNDI, assinale a opção correta.
Questões de Concursos
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No que se refere a XML/XSD, JBoss Seam, JPA, facelets e JNDI, assinale a opção correta.
Nas linguagens de programação, métodos de passagem de parâmetros permitem que parâmetros sejam transmitidos entre o programa principal e os subprogramas. A técnica na qual são passadas cópias dos parâmetros envolvidos na transmissão aos subprogramas, é o método de passagem de parâmetros por
Alguns ambientes de desenvolvimento reúnem características e ferramentas de apoio para o desenvolvimento de sistemas, tais como editores, compiladores, depuradores e outros. Tais ambientes facilitam a técnica conhecida por rapid application development (RAD) ou desenvolvimento rápido de aplicativos.
Esses ambientes de desenvolvimento são denominados
A respeito de algoritmos e estruturas de dados fundamentais da programação, julgue os itens seguintes.
Um dos riscos do emprego da recursão em um programa é a possibilidade de estouro (overflow) da pilha de controle das chamadas de função desse programa.
Sobre a arquitetura J2EE, assinale a afirmação correta.
Em programação em baixo nível, em geral é utilizada a linguagem assembly específica para cada tipo de microprocessador. As instruções são executadas seqüencialmente, havendo a possibilidade de desvios controlados nessa seqüência. Acerca de características típicas de programação em baixo nível de microprocessadores, julgue os itens a seguir.
Um sinal de interrupção em um microprocessador pode causar o desvio do programa para uma sub-rotina de atendimento de interrupção.
Com referência às tecnologias Java SE (JSE), Java ME (JME) e Java EE (JEE), julgue os itens subsecutivos.
O JME foi criado para trabalhar com ambientes de programação multiprocessados em ambientes distribuídos.
Quanto a estruturas de dados e algoritmos básicos, julgue os itens seguintes.
Na programação estruturada, por princípio deve ser evitada a utilização de ponteiros para funções e a conseqüente ativação dessas funções por intermédio desses ponteiros, por tratar-se de uma forma disfarçada de execução da instrução GOTO.
Acerca de lógica de programação, julgue os itens de 72 a 78.
Os parâmetros nos cabeçalhos de subprogramas são denominados formais e os parâmetros nas chamadas a subprogramas são denominados reais; na passagem de um parâmetro por referência, o valor do parâmetro real inicializa o parâmetro formal correspondente; na passagem por valor, é transmitido um endereço de memória para o subprograma.
Acerca de interoperabilidade de sistemas, julgue os itens subsequentes.
Nos registros de negócio UDDI, a descrição da forma de acesso aos web services é um procedimento contido nas páginas verdes (green pages).
Considere as características abaixo:
I - É independente de linguagem de programação.
II- É mais apropriada a sistemas dominados por operações de entrada e saída.
III- A coleta pode ser realizada no início do projeto, antes mesmo de a linguagem de programação ter sido definida.
IV- A contagem é subjetiva.
A qual medida de Software elas se referem?
Qual das consultas a seguir resulta na quantidade de turmas de Lógica de Programação ministradas na sala 1?
O arquivo sitemap.xml tem como objetivo principal:
O Delphi é um ambiente de desenvolvimento visual para sistemas computadorizados. Essa peculiaridade torna mais fácil e intuitiva a criação de aplicações, especialmente as voltadas para desktops com interface gráfica. Assinale a alternativa que apresenta características exclusivas de um ambiente de desenvolvimento visual.
Quando cada item de uma estrutura de dados possui um apontador para o item seguinte e outro para o item anterior, e ainda o último item aponta para o primeiro, trata-se de uma lista
A respeito dos princípios de programação, julgue os seguintes itens.
Uma condição de saída é utilizada tanto na iteração como na recursão. Na primeira, para encerrar um laço de repetição e, na segunda, em uma estrutura de condição que encerra o processo de chamadas. Uma estrutura de condição executa mais rápido que um laço de repetição; portanto, um algoritmo que usa recursão é executado em menor tempo que o mesmo algoritmo que usa iteração.