Os pontos de venda (PDV) desempenham um papel crucial na
construção e reforço da identidade de marca. Uma abordagem
estratégica ao relacionar pontos de venda e branding pode
fortalecer a presença da marca no mercado.
Aqui estão algumas peças gráficas utilizadas nos PDVs.
Relacione-as às suas explicações.
1. Faixas de gôndolas
2. Stopper
3. Móbile Promocional
4. Tótem
5. Backdrop
( ) Peça suspensa por fios de nylon, de alto impacto e destaque,
uma vez que, por estarem pendurados, possuem grande
visibilidade.
( ) Peças normalmente pequenas, retas ou dobradas em “L”
colocadas junto ao produto nas prateleiras.
( ) Painéis fixos ou modulares. Usados para servir de fundo em
fotos para dar visibilidade às identidades visuais. É uma peça
de proporções maiores.
( ) Têm diversas formas e tamanho e são instalados sempre na
altura dos olhos do consumidor. É uma peça que deve ser
aplicada de forma perpendicular às prateleiras ou às gôndolas
e uma parte fica pendente e projetada para fora.
( ) Há diferentes tipos: promocional, dobrável, pessoa e muitas
vezes são usados como item de sinalização. São
autoportantes.
Assinale a opção que indica a relação correta, segundo a ordem
apresentada.
O uso de grids (ou grades) na diagramação é fundamental para
criar layouts visualmente equilibrados, organizados e
esteticamente agradáveis. Sobre o tema, analise as afirmativas a
seguir.
I. O grid organiza o conteúdo de maneira automática, com
apenas um clique.
II. Ao alinhar textos e elementos visuais de acordo com o grid, a
leitura se torna mais fluida e agradável para o espectador.
III. O uso de um grid facilita o posicionamento do texto já que é
ele quem define quais fontes serão utilizadas no projeto.
A respeito das recomendações de acessibilidade em interfaces
digitais previstas no Guia de Boas Práticas para Acessibilidade
Digital, julgue os itens a seguir.
I As imagens decorativas, como bordas ou planos de fundo,
não necessitam de texto alternativo; nesses casos, é
recomendado levar a imagem decorativa para o CSS.
II Os botões de tamanho de fonte não são especificamente uma
obrigatoriedade para a acessibilidade, já que as pessoas
podem utilizar o recurso de zoom do navegador.
III É essencial evitar efeitos visuais baseados em mouseover e
garantir que todas as interações importantes possam ser
acessadas por meio de métodos que sejam compatíveis com
tecnologias assistivas.
Ao desenvolver uma identidade visual é necessário prever
variações da logomarca. Normalmente temos as versões
primaria, secundária, colorida e monocromática de cada logo
criada.
Leia as afirmativas a seguir e assinale (V) para a verdadeira e (F)
para a falsa.
( ) Logos precisam ser adaptáveis a diferentes contextos e meios
de comunicação para preservar e fortalecer a imagem.
( ) É fundamental deixar que as pessoas interajam e modifiquem
a logomarca da forma que acharem melhor, para criar
empatia.
( ) Uma versão simplificada ou uma variação em preto e branco
pode ser necessária para que a logomarca tenha mais
contraste e, portanto, se destaque em diversos fundos.
Analise as seguintes asserções e a relação proposta entre elas:
I. Na representação gráfica de objetos, a escala selecionada depende da complexidade do objeto ou
elemento a ser representado, assim como da finalidade do desenho técnico.
PORQUE
II. Na escala de redução 1:2, o produto, quando fabricado, deve ter, no seu formato final, a metade
do tamanho definido nas cotas do desenho técnico.
A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta.
Tolerância dimensional é uma questão importante na fabricação de produtos
industriais. Por isso, é relevante que o designer tenha conhecimento acerca do assunto. A respeito
das tolerâncias empregadas no desenho técnico, assinale a alternativa correta.
Arquivos rasterizados e vetoriais são dois dos formatos mais
populares usados em conteúdo visual. Ambos representam
imagens, porém de formas bem distintas. Desta forma, há muito
para considerar na hora de decidir qual deles utilizar em seu
projeto.
A esse respeito, assinale a afirmativa correta.
Sobre o mockup, um grande aliado nos projetos de design,
analise as afirmativas a seguir e assinale (V) para a verdadeira e
(F) para a falsa.
( ) Mockups permitem que os designers e clientes avaliem o
design antes da implementação real. ( ) Ao identificar possíveis problemas de design ou ajustes
necessários por meio de mockups, os recursos podem ser
economizados.
( ) Mockups são frequentemente usados em apresentações a
clientes ou equipes, tornando o processo de aprovação mais
visual e compreensível.
O registro de desenho industrial protege os aspectos formais de um objeto passível
de reprodução industrial, abrangendo tanto sua forma tridimensional quanto os aspectos
bidimensionais, como estampas e padrões aplicados. Nesse sentido, assinale a alternativa que
apresenta o órgão governamental responsável por esse tipo de processo.
O Motion Design é uma disciplina que combina elementos de
design gráfico e animação para criar peças visuais dinâmicas e
interativas.
Sobre o tema, analise as afirmativas a seguir.
I. Essa forma de design é frequentemente utilizada em diversos
meios, como vídeos, filmes, apresentações, websites,
aplicativos e publicidade.
II. Essa forma de design desempenha um papel importante na
comunicação visual, permitindo que as mensagens sejam
impressas em jornais e revistas.
III. Nessa forma de design, o foco está na criação de elementos
gráficos em movimento, como textos animados, gráficos,
ícones, transições e outros elementos visuais que se movem
de maneira fluida e atraente.
A animação e os efeitos visuais desempenham um papel crucial
na criação de conteúdos envolventes e dinâmicos, permitindo
contar histórias complexas e fantásticas que cativam audiências.
Um dos principais fornecedores de ferramentas para esse fim é a
Adobe.
Nesse contexto, marque a opção que apresenta uma ferramenta
do Adobe Creative Cloud e sua correta utilidade.
O _____ é um documento que contém informações básicas de
padronização e orientações para o branding de uma empresa. Ele
específica tudo o que desempenha um papel na aparência da
marca. Quando ele existe, a marca fica protegida de aplicações
distorcidas que podem prejudicar a sua reputação.
Assinale a opção que apresenta o termo que completa
corretamente a lacuna do trecho acima.
Relacione os princípios que norteiam os projetos de design,
listados a seguir, aos seus significados.
1. Proximidade
2. Alinhamento
3. Repetição ou Ritmo
4. Contraste
( ) Disposição consistente de elementos em relação a uma linha
imaginária ou a outros elementos na composição.
( ) Quando itens estão próximos uns dos outros, os espectadores
tendem a percebê-los como parte de um grupo ou conjunto.
( ) Diferença visível entre elementos em um design, que podem
ser em termos de cor, tamanho, forma, textura ou valor.
( ) Estabelece padrões visuais que guiam o olhar do observador.
Assinale a opção que indica a relação correta, segundo a ordem
apresentada.
No design gráfico, a arte-final é o processo de preparação de um
arquivo gráfico antes de ser enviado para a produção. Isso requer
um conjunto de conhecimentos técnicos para que os projetos se
materializem exatamente como foram pensados. Sobre o tema,
analise as afirmativas a seguir.
I. Para imprimir em gráfica offset, as cores utilizadas devem
estar no padrão RGB.
II. As gráficas ajustam automaticamente a resolução das
imagens para a qualidade desejada da produção final.
III. A sangria é importante para permitir que o conteúdo do
design alcance as bordas da página e não correr o risco de
pequenas variações na impressão deixarem margens brancas
ao redor.
Considerando exclusivamente as opções a seguir, assinale a
opção que apresenta a característica que deve receber maior
atenção quando da construção de projetos com o uso da
ferramenta Adobe Premiere.