Questões de Concursos

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O paradigma do ciclo de vida clássico da engenharia de software abrange 6 atividades. Na atividade de _____________ são traduzidas as exigências de uma representação do software que podem ser avaliadas quanto à qualidade antes que se inicie a codificação. Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna da sentença anterior.

Acerca dos processos de desenvolvimento de software, julgue os itens subsequentes. A etapa de planejamento do Extreme Programming (XP) inicia-se com a escrita de UserStories (história do usuário). Por meio dessa ferramenta, aqueles que conhecem a técnica de construção de uma solução poderão guiar quem necessita dessa solução no exercício de descrevê-la de forma simples e concisa.
A respeito dos testes de software realizados no ciclo de desenvolvimento de um sistema, assinale a opção correta.

O processo de analisar um programa existente, num esforço para criar uma representação do programa em um nível de abstração maior do que o código-fonte, é conhecido por

O vocabulário da UML abrange três tipos de blocos de construção: itens, relacionamentos e diagramas. Os itens são as abstrações identificadas como cidadãos de primeira classe em um modelo. Assinale a opção que apresenta os quatro tipos de itens na UML.

Julgue os itens a seguir, referentes à modelagem de dados para o SAP BW e aos elementos lógicos e físicos que a fundamentam.

Um multicubo é um infocubo de alto nível que copia e agrega dados de vários infocubos básicos e de cubos remotos.

A respeito de usabilidade, julgue os itens subsecutivos. Usabilidade de programas e conteúdo refere-se ao acesso a locais, produtos, serviços e informações disponíveis ao maior número e variedade possível de pessoas, independentemente da capacidade motora, cultural e social de cada uma delas.

Com relação a arquiteturas de sistemas de software, julgue os seguintes itens.

A documentação da arquitetura de um sistema de software pode ser organizada segundo visões (views). Assim, em uma visão da arquitetura, os componentes podem ser processos e threads e, em outra visão, podem ser subsistemas e módulos.

No processo de desenvolvimento de sistemas, NÃO se trata de uma técnica de coleta de dados,

No que se refere a elicitação e análise de requisitos, análise as assertivas a seguir.

I. O levantamento orientado a pontos de vista utiliza a técnica de brainstorming para identificar os serviços e as entidades do sistema.

II. A técnica de etnografia pode ser utilizada somente para complementar as informações obtidas nas entrevistas ou questionários.

III. O JAD (Joint Application Design) é uma técnica para promover cooperação, entendimento e trabalho em grupo entre os usuários desenvolvedores.

IV. A entrevista e o questionário são técnicas apropriadas para utilizar em fases iniciais de obtenção de requisitos.

É CORRETO apenas o que se afirma em

Em relação a requisitos de sistemas, considere:

I. O modo como um sistema deve reagir a certas entradas e o comportamento em que o sistema deve ter em certas situações e, em alguns casos, especificar o que o sistema não deve fazer, são chamados de requisitos não-funcionais.

II. As restrições aos serviços ou funções de um sistema, como, por exemplo, processos de desenvolvimento ou utilização de padrões, são requisitos de funcionamento do sistema ou requisitos funcionais.

III. Requisitos que vem do domínio da aplicação do sistema e refletem características ou restrições para aquele domínio são chamados de requisitos de domínio e podem ser requisitos funcionais e/ou não-funcionais.

Está correto o que se afirma em

Em relação à UML qual dos itens abaixo está CORRETO.

No desenvolvimento de software em espiral (Boehm), cada loop está dividido em quatro setores. NÃO se trata da denominação de um destes setores:

Na fase de levantamentos de requisitos, deve ser levados em consideração dois tipos, são eles:

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