Questões de Concursos
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Nada por aqui
Acerca de metodologias de desenvolvimento, julgue os itens de 79 a 90.
No Processo Unificado, um modelo de casos de uso é um artefato construído por analistas de sistemas e especificadores de casos de uso na disciplina Implementação. Esse artefato informa o que o sistema realiza para diferentes atores via casos de uso, que especificam as ações que o sistema executa ao interagir com os atores.
Julgue os itens consecutivos, relativos à engenharia de software.
A fronteira entre aplicações para efeito de contagem de pontos de função é definida de acordo com a tecnologia aplicada.A ISO/IEC 12207 objetiva criar um framework que possibilite uma linguagem comum para a criação e o gerenciamento do software. Essa norma
No que se refere às metodologias ágeis, julgue os próximos itens.
A metodologia Scrum é uma forma de trabalho rígida empregada em ambientes organizacionais departamentais e conservadores.
O desenvolvimento de um sistema de software complexo demanda que seus desenvolvedores tenham a possibilidade de examinar e estudar esse sistema a partir de diversas perspectivas. O uso da UML sugere que um sistema pode ser descrito por meio de cinco visões independentes do sistema. Duas dessas visões são detalhadas a seguir. Observe.
I. Descreve o sistema de um ponto de vista externo como um conjunto de interações entre o sistema e os agentes externos do sistema.
II. Enfatiza as características de concorrência e paralelismo, sincronização e desempenho do sistema.
As duas visões detalhadas são conhecidas, respectivamente, por visões de
Com relação ao Rational Unified Process (RUP), julgue os seguintes itens.
I Um software pode passar por ciclos de evolução divididos em fases. Se nos ciclos de evolução não ocorrerem mudanças na arquitetura, as suas fases de elaboração tipicamente serão mais curtas do que essas fases no desenvolvimento.
II Na fase de elaboração, procura-se completar a análise, o projeto, o desenvolvimento e o teste das funcionalidades requisitadas; além de se desenvolver de forma iterativa e incremental o software até que possa ser entregue aos usuários.
III Na disciplina de implementação, define-se e refina-se a arquitetura do software. A definição identifica uma arquitetura candidata e o refino identifica incompatibilidades entre a arquitetura proposta e os requisitos.
IV Entre as práticas sugeridas pelo RUP, tem-se a construção de modelos e a adoção de uma linguagem de modelagem que possibilite a construção de diagramas para facilitar a descrição do sistema.
V Na disciplina de teste, entre os artefatos que podem ser produzidos, tem-se o plano de teste. O plano de teste pode definir os objetivos dos testes no escopo de uma iteração ou do projeto, os itens a serem testados e as abordagens dos testes.
Estão certos apenas os itens
Considerando as tabelas R e S apresentadas anteriormente, o comando SQL select a
FROM R UNION ALL select d FROM S
produz um resultado que contém, além dos títulos:
Acerca dos modelos de desenvolvimento de software, assinale a opção correta.
A maioria dos softwares de redes de computadores está organizada em camadas que se sobrepõem umas às outras.
Embora a função específica dessas camadas difira de uma rede para a outra, o objetivo geral de cada camada, dentro dessa arquitetura, éNa orientação a objetos, uma
I. superclasse fornece a funcionalidade completa de um modelo.
II. classe abstrata permite a criação de objetos.
III. superclasse é uma classe abstrata.
IV. classe abstrata não possui instâncias.
Está correto o que consta APENAS em
O processo unificado consiste em um conjunto de diretrizes que visam a aumentar as chances de um bem sucedido projeto de desenvolvimento de software.
Uma de suas características é
Acerca de tecnologias usadas no desenvolvimento de aplicações, julgue os itens subseqüentes.
Acerca do servidor Apache HTTP, é correto afirmar que: em máquinas com Windows, o servidor pode ser executado como um serviço; em máquinas com Unix, o httpd pode ser executado como um daemon em background; pode-se configurar o servidor via diretivas em httpd.conf.
Considere as seguintes afirmativas sobre o padrão Modelo- Vista-Controle (MVC):
I - As classes do Modelo devem encapsular a informação da aplicação.
II - No padrão Observador, o objeto do Modelo envia mensagens para a Vista através de um Listener.
III - Objetos do Modelo devem ter conhecimento direto de objetos da Vista.
É/são correta(s) somente a(s) afirmativa(s):