Considere as ações abaixo, executadas em desenvolvimento orientado a testes, Test-Driven Design (TDD).
I - Escrever código de teste.
II - Verificar se o teste falha.
III - Escrever código de produção.
IV - Executar teste até passar (reescrevendo o código de produção, se for necessário, até que o teste passe).
V - Refatorar código de produção e/ou de teste para melhorá-lo.
Considerando que se deseja incluir um novo caso de teste, assinale a alternativa que apresenta a sequência de ações que devem obrigatoriamente ocorrer para essa inclusão, segundo o TDD.
Considere as seguintes afirmações sobre prototipação.
I - A prototipação é comumente utilizada como uma técnica que auxilia os interessados, quando os requisitos estão obscuros, a compreender melhor o que está para ser construído, embora possa também ser utilizada como um modelo de processo isolado.
II - Um protótipo é uma versão inicial de um sistema de software, usado para demonstrar conceitos, experimentar opções de projeto e descobrir mais sobre o problema e suas possíveis soluções.
III - Protótipos devem ser executáveis para serem úteis. Deve-se evitar o desenvolvimento de maquetes em papel de interface de usuário, embora sejam baratas e possam ser construídas em poucos dias.
Quais estão corretas?
Há vários modelos de processo de software, sendo que cada um define um fluxo de processo que invoca cada atividade do desenvolvimento de forma diversa. O modelo ____________, algumas vezes chamado ciclo de vida clássico, é um exemplo de processo dirigido a planos, pois deve-se planejar todas as atividades (estágios) do processo antes de começar a trabalhar nelas. Em princípio, o estágio seguinte não deve ser iniciado até que o estágio anterior seja concluído, mas na prática este processo não é um modelo linear simples, envolvendo o feedback de um estágio a outro. Assim os documentos e artefatos produzidos em cada estágio podem ser modificados para refletirem as alterações em cada um deles. Este modelo é consistente com outros modelos de processo de engenharia, e a documentação é produzida em cada estágio do ciclo. Desta forma, o processo torna-se visível e os gerentes podem monitorar o progresso de acordo com o plano de desenvolvimento. Seu maior problema é a divisão inflexível do projeto em estágios distintos e, por isso, deve ser usado apenas quando os requisitos são bem compreendidos e pouco provavelmente venham a ser radicalmente alterados durante o desenvolvimento.
Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do texto acima.
Considere as seguintes afirmações sobre Manutenção de Software.
I - Manutenção de software é o processo geral de mudança em um sistema depois de liberado para uso.
II - As pesquisas concordam que a manutenção de software ocupa uma proporção menor dos orçamentos de TI do que o desenvolvimento e, portanto, os esforços durante o desenvolvimento do sistema para produção de um sistema manutenível não reduzem os custos gerais durante a vida útil do sistema.
III - Existem três diferentes tipos de manutenção de software: (1) correção de defeitos; (2) adaptação ambiental (quando algum aspecto do ambiente – tal como hardware, plataforma do sistema operacional ou outro software de apoio – sofre uma mudança); e (3) adição de funcionalidade.
Quais estão corretas?
“Algumas crianças bebem leite.”
Dentre as alternativas, a negação dessa frase corresponde a:
Funcionário Gil: Concluí o relatório do ano de 2017.
Funcionário Leo: Não concluí o relatório do ano de 2017.
Funcionário Rui: Gil falou a verdade.
Considerando que somente um dos funcionários não concluiu o relatório do ano de 2017 e que somente um deles mente, pode-se concluir que quem não concluiu o relatório e quem mente, são, respectivamente,
I - Phishing é um ataque que pretende obter dados pessoais e financeiros.
II - Ataques de phishing podem empregar diferentes técnicas, incluindo: engenharia social, páginas webfalsas e sequestro de DNS (DNS Hijacking).
III - A utilização de senhas fortes impede que um ataque de phishing seja bem-sucedido.
Quais estão corretas?
Considere as seguintes afirmativas sobre histórias de usuário e casos de uso.
I - Ambos são representações de requisitos a serem atendidos por um software.
II - Ambos são permanentes e devem ser mantidos junto ao software ao longo de toda a vida.
III - Casos de uso documentam um acordo entre cliente e equipe de desenvolvimento sobre requisitos. Histórias de usuário são usadas para planejar e são lembretes de conversas nas quais detalhes sobre requisitos devem ser obtidos.
IV - Um caso de uso pode corresponder a muitas histórias, e um épico corresponde a um caso de uso.
Quais estão corretas?
Considerando que:
I - Ana e a técnica que trabalha em Desenvolvimento de Sistemas nasceram na mesma cidade que Lia;
II - a técnica que trabalha em Teste de Software é amiga de Eva e da técnica que trabalha em Gestão de TI;
III - Ana trabalha em Administração de Bancos de Dados;
IV - Bia é mais jovem do que a técnica que trabalha em Gestão de TI;
V - a técnica que trabalha em Administração de Bancos de Dados é irmã de Lia;
é correto afirmar que