Observe o fragmento de código ASP abaixo.
<%
Set Conn = Server.CreateObject("ADODB.Connection")
Conn.open "DSNname"
%>
Qual o intuito desse código?

Ao tentar compilar e executar o código acima, o resultado será
Analise:
I. Cada família de computadores possui sua própria linguagem de máquina. Um programa em linguagem de máquina é dependente do computador ou seja, tendo sido escrito para um determinado computador, somente poderá ser executado em computadores da mesma família, que lhe sejam 100% compatíveis.
II. O processo de tradução da linguagem de montagem para a linguagem de máquina é realizado por um programa chamado Assembler.
III. As primeiras linguagens foram FORTRAN, COBOL e C++, criadas na década de 50.
IV. O processo de tradução do programa escrito em uma linguagem simbólica pelo programador, para a linguagem de máquina do computador é chamado montagem. São verdadeiras as afirmações:
Julgue os itens a seguir, acerca de desenvolvimento para Web.
Ao acessar uma página da Internet, o usuário não pode aumentar o tamanho do texto dessa página utilizando suas próprias folhas de estilo, pois essa reconfiguração é permitida somente ao autor da página.
A respeito das tecnologias utilizadas na Internet, é correto afirmar que:
A respeito dos princípios de programação, julgue os seguintes itens.
Os tipos de dados inteiro, booleano e strings são denominados primitivos, ou seja, não são definidos em termos de outros tipos de dados.
Sobre Programação Orientada a Objetos, analise:
I. A encapsulação garante que apenas as interfaces necessárias para interação com o objeto estejam visíveis, e atributos internos não sejam acessíveis.
II. O polimorfismo garante que objetos possam herdar métodos e atributos de uma superclasse para a geração de uma nova classe.
III. A herança possibilita que distintas operações na mesma classe tenham o mesmo nome, desde que alterada a assinatura.
Está correto o que se afirma em
Julgue os itens a seguir, relativos a conceitos de programação
estruturada e de programação orientada a objetos.
Variáveis declaradas internamente a uma função ou procedimento são chamadas variáveis locais e, dependendo da linguagem de programação, possuem duração e escopo limitados à função ou procedimento onde são declaradas. Se uma linguagem de programação define a alocação de variáveis locais de maneira estática, a utilização de recursividade não é possível.
O bloco finally em uma instrução try catch finally sempre será executado quer ocorra ou não uma exceção no bloco try.
A respeito da linguagem de programação Java, julgue o item.
Na linguagem Java, a criação de um array é realizada por meio da palavra-chave create.
A respeito de orientação a objetos em linguagem Java, julgue os
itens subsequentes.
Ao contrário dos tipos primitivos que não são objetos, os tipos de objetos são determinados pela classe de origem.
ActionListener e MouseListener são algumas das interfaces ouvintes de eventos do pacote java.awt.event.
Na linguagem de programação C#, para um objeto poder ser utilizado em um bloco using, deve-se, obrigatoriamente, implementar a interface
No que concerne a conceitos de programação orientada a
objetos, julgue os itens que se seguem.
Mensagem é uma solicitação entre classes para invocar certa operação, particularmente quando ocorre polimorfismo. Identidade é uma propriedade de um objeto que o distingue de todos os demais, sendo preservada até mesmo quando o estado do objeto muda completamente.
Ao executar o trecho de programa a seguir, o valor de X no final do trecho será:
.
.
.
x=3;
x--;
if(x < 3)
x--;
else
x++;
x+=2;
.
.
.
No que se refere às tecnologias usadas na Internet, julgue os seguintes itens.
Um documento HTML é armazenado em um arquivo ASCII e a estrutura do documento é descrita com seqüências de caracteres chamadas tags. O estilo de um documento pode ser definido com tags HTML ou com a linguagem Cascading Style Sheets. O código que define o estilo de um documento HTML tem de ser armazenado no mesmo arquivo no qual está o documento.
Julgue os itens subsecutivos, referentes à programação orientada a
objetos, bem como a J2EE e JSP.
O encapsulamento em Java somente pode ser realizado por meio do modificador de acesso protegido.
A figura acima apresenta a interface de um navegador web, após acesso a um sítio web, na qual são destacadas regiões
nomeadas de A até F. Na situação apresentada, o ponteiro do mouse está sobre a região C, o que fez com que as informações nas
regiões D e F fossem apresentadas. Caso o usuário passe o ponteiro do mouse sobre as regiões A, B e E serão mostradas na região
F, respectivamente, as informações a seguir.
h t t p : / / w w w . i n s s . g o v . b r / p g _ s e c u n d a r i a s / p a g i n a s _ p e r f i s / p e r f i l _ s e mP r e v i d e n c i a _ 0 1 . a s p
http://www.previdencia.gov.br/agprev/agprev_mostraNoticia.asp?Id=29323&ATVD=1&DN1=13/02/2008&H1=08:52&xBotao=0
http://www010.dataprev.gov.br/cws/contexto/consit02/index. html.
Caso o usuário clique o mouse quando o ponteiro está sobre a região B, será enviado um pedido http ao servidor cujo endereço de domínio é www.previdencia.gov.br. Entre os parâmetros da resposta http a ser retornada pelo servidor, estão os de nome ATVD, DN1 e H1.