A modelagem de sistemas orientados a objetos permite visualizar a arquitetura do
software sob diferentes perspectivas, facilitando a comunicação e a documentação técnica. Com base
nas categorias clássicas de modelos de sistemas (interação, estrutural e comportamental) e no uso
dos diagramas da UML, analise as assertivas abaixo:
I. Modelos de interação representam a comunicação entre o sistema e seu ambiente operacional ou
entre os componentes internos do próprio sistema. O Diagrama de Sequência pertence a essa
categoria, tendo como objetivo modelar a ordem cronológica das trocas de mensagens entre os
objetos instanciados para a execução de um cenário específico.
II. Modelos estruturais descrevem a organização estática do software e a estrutura dos dados que
serão processados pela aplicação. O Diagrama de Classes pertence a essa categoria, sendo o seu
objetivo primordial representar graficamente as relações entre os dados, os desvios condicionais
e o paralelismo das operações lógicas executadas pelos módulos do sistema.
III. Modelos comportamentais ilustram o comportamento dinâmico do sistema durante a sua
execução. O Diagrama de Atividades enquadra-se nessa classificação, possuindo como objetivo
detalhar o fluxo de controle de um processo de negócio ou computacional, evidenciando a
sequência de ações, os desvios condicionais e o paralelismo das operações.
Quais estão corretas?