Questões de Concursos
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Nada por aqui
Um técnico de TI do Tribunal pretende prestar exame de certificação de teste de software e necessita conhecer os sete princípios do Teste CFTL. Após um tempo de estudo ele observou o seguinte:
Pode ocorrer o fato de um mesmo conjunto de testes que são repetidos várias vezes não encontrar novos defeitos após um determinado momento. Para superar esta condição, os casos de testes necessitam ser frequentemente revisados e atualizados. Um conjunto de testes novo e diferente precisa ser escrito para exercitar diferentes partes do software ou sistema com objetivo de aumentar a possibilidade de encontrar mais erros.
Este princípio é corretamente denominado
Acerca de engenharia de software, métricas, RUP, UML e teste de software, julgue os itens subsequentes.
Conforme o RUP, o plano de teste, artefato da disciplina de teste de responsabilidade do testador, reúne as informações necessárias para planejar e controlar o esforço de teste referente a uma iteração específica ou ao projeto e, entre outros itens, deve conter o tipo de teste a ser realizado, sua estratégia e as ferramentas necessárias para sua execução.
Julgue os itens que se seguem considerando as metodologias de desenvolvimento de sistemas.
No modelo de prototipação, a especificação de requisitos tem pouca importância, pois o software é continuamente adaptado em função dos desejos do usuário.
Acerca de estimativas e métricas de software, julgue os itens subsequentes.
Story point é uma técnica que estima o tamanho de uma story para comparar com outras stories de tipo similar.
São características dos projetos orientados a objeto as abaixo relacionadas, EXCETO:
São tipicamente técnicas de levantamento de requisitos:
O diagrama da UML usado para modelar a visão de projeto estática ou a visão de processo estática de um sistema a partir da perspectiva de instâncias reais ou prototípicas é o diagrama de
Acerca dos conceitos do processo unificado, julgue os itens de 46 a 50.
Apesar do RUP não ser adequado a todos os tipos de desenvolvimento, dentre os princípios e boas práticas preconizados por esse modelo, temos: o controle de mudanças do software, a modelagem visual do software e o desenvolvimento iterativo.
Julgue os seguintes itens, acerca de análise e desenvolvimento de software.
A análise de requisitos de um software envolve as atividades de elicitação, análise e registro dos requisitos.
Acerca de engenharia de software, julgue os itens a seguir.
O projeto de um software procura dividir o software em componentes que executem funções específicas e levar a interfaces que minimizem a complexidade de conexões entre os módulos. No projeto preliminar, procura-se transformar os requisitos em uma arquitetura de dados e software. No projeto detalhado, os componentes individuais podem ser refinados até o nível de interfaces, classes ou componentes preexistentes.
Julgue os itens a seguir, a respeito de projetos, SCRUM e XP.
Na metodologia ágil XP (extreme programming), as metáforas são formas de transmitir ideias complexas de maneira simples, ou seja, utiliza-se uma linguagem simples entre a equipe e o cliente, com o objetivo de que, entre as inúmeras variáveis de controle em projetos, tais como tempo, custo, qualidade e escopo, obtenha-se maior foco no tempo, em detrimento do planejamento do release.
Julgue os seguintes itens a respeito de qualidade de software.
Extreme programming (XP) é embasado em requisitos conhecidos, definidos de antemão, que não sofram muitas alterações, devendo ser usado por equipes de pequeno porte, formadas por representantes de todos os stakeholders.
A engenharia de software envolve diversos procedimentos, processos, arquiteturas de sistemas, linguagens, análise e vários outros pontos para a construção de um software. Com referência à engenharia de software, julgue os itens a seguir.
Entre outros aspectos, a análise de requisitos se preocupa com pontos que o sistema deve atender de acordo com a demanda do usuário.