Questões de Concursos
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Nada por aqui
Existem diversas ferramentas para o desenvolvimento de software, entre elas as ferramentas CASE. Acerca dessas ferramentas, julgue os itens subseqüentes.
Ferramentas CASE que utilizam metodologia de desenvolvimento de sistemas em banco de dados baseado no modelo entidade-relacionamento são capazes de gerar código SQL a partir de um modelo físico de dados.
Acerca dos conceitos de sistemas de data warehouse e das metodologias, técnicas e ferramentas de implantação a eles associadas, em especial no sistema SAP BW, julgue os itens seguintes.
Interfaces BAPI para acesso a dados, assim como os elementos da tecnologia Microsoft OLEDB for OLAP, dão suporte ao acesso e à análise de dados do SAP BW com módulos de software externos, de modo a complementar as capacidades de relatório do SAP BW BEx.
Um datawarehouse permite a geração de dados integrados e históricos, auxiliando a alta gerência a decidir com base em fatos, o que reduz a probabilidade de erros. Acerca desse tema, julgue os itens a seguir.
O datawarehouse permite o armazenamento de informações sobre temas específicos e importantes de uma organização. Os temas formam a base de dados sobre os quais são obtidas respostas de apoio direto às decisões estratégicas. A abordagem incremental de implantação deve envolver em cada etapa sempre todos os temas levantados.
Julgue os itens seguintes quanto à publicação de informações do SAP BW 3.0 via Web.
No SAP BW 3.0, o BEx web application designer é uma aplicação independente que permite criar modelos de páginas Web (web templates) visualmente.
No que se refere ao gerenciamento e à automação de processos, julgue os itens subsecutivos.
As atividades de um workflow devem incluir, minimamente, atores que as executem, rotas que explicitam o encadeamento e o destino das atividades, documentos produzidos e consumidos durante a execução das atividades e regras que devem ser respeitadas durante a execução das atividades.
Considerando o paradigma de desenvolvimento de software orientado a objetos, e mais especificamente o conceito de identificador de objetos (OID), analise as afirmativas.
I - É a propriedade pela qual cada objeto, independente de sua classe ou seu estado, pode ser identificado e tratado como uma entidade distinta de software.
II - Objetos instanciados a partir de duas classes com relação de herança terão o mesmo valor de identificador de objetos (OID).
III - Dois ou mais objetos compartilharão o mesmo valor de identificador de objetos apenas nos casos que existir polimorfismo entre eles.
Está correto o que se afirma em
Julgue os itens subsequentes a respeito dos padrões de projeto.
O padrão Adapter será mais apropriado que o Façade quando for necessário fornecer uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema.
Um analista desenvolve um software e identifica que os seus requisitos iniciais estão razoavelmente bem definidos, mas o escopo geral do desenvolvimento não permite um processo puramente linear. Ele sabe que precisa, em curtíssimo prazo, prover um conjunto limitado de funcionalidades do software para os usuários, que serão refinadas e expandidas em versões futuras.
Qual o modelo de ciclo de vida de desenvolvimento de software mais adequado a esse caso?
Considere a seguinte lista de produtos componentes de modelos de sistemas de informação:
I. Declaração de objetivos;
II. Lista de eventos externos;
III. Modelo Comportamental;
IV. Diagrama de Contexto;
V. Mini-especificações de processos.
Os itens que fazem parte do modelo Ambiental de um sistema de informação são:
Acerca do Scrum e do XP (eXtreme Programming), julgue os itens de 111 a 113.
Se for averiguado, em uma organização, que o Scrum master gerencia o backlog do produto, é correto afirmar que houve falha na execução de papéis, visto que cabe unicamente ao product owner gerenciar o backlog do produto.
Em relação à documentação do código-fonte, é CORRETO afirmar
Julgue os itens que se seguem a respeito dos padrões de desenho e outras técnicas para reúso de software.
Alguns dos usos típicos do padrão Façade são a unificação das várias interfaces de um sistema complexo; a construção de pontos de entrada para cada uma das múltiplas camadas de um sistema; a redução de dependências entre um cliente e múltiplas classes de implementação e o encapsulamento de todas as demais interfaces públicas de um sistema.
A respeito de teste de software, julgue os itens subsecutivos.
No V-model, que integra o ciclo de vida de desenvolvimento de software ao ciclo de teste, a validação refere-se ao desenvolvimento, enquanto a verificação se refere ao teste.
Um padrão de projeto é uma solução repetível para um problema recorrente no projeto de sistemas de software. Um exemplo de padrão de projetos apresentado pelo Gang of Four (GOF) é o