A UML
Questões de Concursos
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Nada por aqui
Considere:
I. Modelagem do aspecto dinâmico de um sistema;
II. Exibição da concorrência de atividades;
III. Exibição das ramificações de controle de fluxo.
O Diagrama de Atividades da UML contempla corretamente o que consta em
A linguagem UML (Unified Modeling Language) pode ser usada para modelagem de software em todas as fases do desenvolvimento de um sistema computacional. Assinale a alternativa correta em relação aos diagramas existentes na UML.
Duas características distinguem os diagramas de sequência dos de comunicação:
São elementos que podem estar presentes em um Diagrama de Atividade da UML, EXCETO:
A respeiro dos diagramas da UML, julgue os itens subsequentes.
Os diagramas em UML podem ser estáticos ou dinâmicos. O diagrama de classes é um exemplo de um diagrama dinâmico.
Ao ler um conjunto de casos de usos para um sistema novo, um desenvolvedor de software percebeu que eles descreviam como o gerente financeiro e o gerente administrativo colaboravam em um fluxo de tarefas que levava à criação do relatório anual da empresa.
Para mapear esse fluxo de tarefas de forma adequada, o desenvolvedor deve escolher o diagrama UML de
No que diz respeito à análise e ao projeto orientados a objetos, julgue os itens que se seguem.
Em UML a extensão Business Worker (classe dos trabalhadores no negócio) para modelagem representa os papéis externos do negócio.
Uma das formas de modelar o aspecto dinâmico de um sistema com a UML 2.0 é através da utilização do diagrama de máquina de estado (state machine diagram). Nesse contexto, considere os dois diagramas de máquinas de estados representados a seguir de acordo com a notação da UML. Considere que os eventos e as atividades homônimas em ambos os diagramas têm o mesmo significado.
Os dois diagramas de máquinas de estados apresentados são equivalentes entre si.
PORQUE
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Modelar o evento02 com uma transição recursiva (conforme o diagrama da direita) é equivalente a modelar o evento02 com uma atividade interna (conforme o diagrama da esquerda).
Analisando-se as afirmações acima, conclui-se que
Na UML 2.0, os diagramas de objeto, de componente, de atividade e de comunicação são, respectivamente, do tipo (considere E para Estrutural e C para Comportamental):
Com relação a UML 2, julgue os itens subsecutivos.
O diagrama de pacotes, usado, por exemplo, para demonstrar a arquitetura de uma linguagem, tem por objetivo representar os subsistemas englobados por um sistema, de forma a determinar as partes que o compõem.
Sobre a Linguagem de Modelagem Unificada (Unified Modeling Language - UML), pode-se afirmar que
Sobre o diagrama de classe da UML é correto afirmar:
A especificação UML 2.5 define dois tipos principais de diagramas UML: structure diagrams e behavior diagrams. Behavior diagrams mostram o comportamento dinâmico dos objetos em um sistema, que pode ser descrito como uma série de mudanças no sistema no decorrer do tempo. São exemplos de Behavior diagrams os diagramas de
Uma página Web pode ser composta de gráficos sendo que estes gráficos também são componentes de uma pasta do site. O relacionamento de associação do tipo todo-parte aí estabelecido entre página Web e gráfico é de