A Virtualização pode ser classifi cada em três tipos na arquitetura x86:
Há princípios essenciais para administrar a complexidade de um domínio de problemas na análise orientada a objetos. NÃO é um desses princípios a(s)
Na orientação a objetos
Analise as seguintes afirmativas sobre os princípios OO conhecidos como Herança e Polimorfismo:
I. Uma superclasse abstrata onde todos os métodos são abstratos deveria ser removida do projeto, uma vez que as subclasses não herdam nenhum comportamento.
II. Uma classe pode implementar simultaneamente mais de uma interface.
III. O Polimorfismo permite a construção de sistemas adaptativos uma vez que um componente pode ser removido do projeto e substituído por outro que implemente sua interface.
A(s) afirmativa(s) correta(s) é/são somente:
UEG•
Na orientação a objetos, ao nível de classe, são definidos os
Julgue o item, relativos à programação orientada a objetos (POO).
Quanto ao relacionamento entre os objetos, existe uma premissa básica que diz que os objetos são dependentes uns dos outros, ou seja, um objeto só pode existir se houver outro objeto relacionado a ele.
A respeito do paradigma de programação orientado a objetos, julgue os itens que se seguem.
A simples análise do código-fonte do programa não garante que se determine qual método será efetivamente executado.
Em desenvolvimento de sistemas, focalizar nos aspectos essenciais inerentes a uma entidade e ignorar propriedades significa concentrar-se no que um objeto é e faz antes de se decidir como ele será implementado. Na orientação a objetos, este é um conceito típico
Julgue o item, relativos à programação orientada a objetos (POO).
Na POO, o domínio pode ser definido como o conjunto de conceitos que representam os aspectos insignificantes de um determinado problema, o qual se está tentando resolver.
No que concerne à linguagem Java, julgue os itens que se seguem.
Uma interface Java constitui uma classe que define ações a serem implementadas em suas respectivas classes.
UECE•
Acerca do desenvolvimento de sistemas e aplicações, julgue os itens seguintes.
A programação orientada a objetos introduziu no desenvolvimento de sistemas a criação de módulos de programas para a reutilização de código.
Acerca da orientação a objetos, julgue os itens seguintes.
Uma ligação (link) é um relacionamento entre instâncias. Uma associação descreve ligações com estrutura e semântica comuns. Uma instância de uma associação é uma ligação. Uma associação descreve ligações tal como uma classe descreve objetos. Nos diagramas construídos com a UML, associações surgem em diagramas de classe e ligações, em diagramas de colaboração.