Questões de Concursos
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Nada por aqui
Um processo de desenvolvimento de software contém a descrição de uma abordagem para a construção de sofware. A UML (unified modeling language) é uma linguagem visual para especificar, documentar e construir os artefatos de sistemas orientados a objetos. Quanto ao ambiente de desenvolvimento de sistemas orientados a objetos, julgue os itens a seguir.
O processo unificado (PU) é um processo iterativo para a análise de projetos orientados a objetos, no qual o trabalho e as iterações são organizados em três fases principais: concepção, elaboração e construção.
Acerca de métricas de software, julgue os itens seguintes.
Métricas quantitativas, normalmente, exigem análise e estão relacionadas com a funcionalidade, a qualidade, a complexidade e a manutenção do software.
No que concerne a requisitos de software, julgue os seguintes itens.
O levantamento de requisitos de software privilegia a visão do desenvolvedor em relação aos requisitos de um produto. Já a análise dos requisitos prioriza a visão que o cliente e os usuários têm dos requisitos de um produto.
Acerca da gerência de projetos e da qualidade de software, julgue os itens subseqüentes.
A métrica de complexidade ciclomática define um limite inferior fundamental para a quantidade de testes de um software.
Considere:
I. A aplicação cliente interage com uma fábrica genérica de objetos.
II. Os objetos serão gerados efetivamente pela fábrica concreta que estiver sendo utilizada no momento.
III. A aplicação cliente não precisa ser configurada para interagir com cada uma das fábricas concretas.
IV. Novas fábricas concretas podem ser agregadas, alteradas ou retiradas do sistema sem necessidade de alterações na aplicação cliente.
Estas são características e propriedades do padrão de projeto
A Análise de Pontos de Função (APF) é um método de medição de tamanho funcional de um software. Nesse método são contadas as funções de dados e funções de transação. Após essas contagens são aplicados fatores de ajuste.
A opção que apresenta 3 fatores de ajuste desse método é:
Um dos principais processos na construção de sistemas de informação, o desenvolvimento de software exige metodologias, técnicas e ferramentas específicas para levar à produção de aplicações, bancos de dados e sistemas de comunicação que atendam às necessidades dos usuários e das organizações. No que se refere às técnicas, processos de trabalho, ferramentas e recursos humanos para a engenharia de software e o desenvolvimento de aplicações, julgue os seguintes itens.
O papel do projetista de interfaces com usuário envolve a reconciliação das diferenças de visão entre os usuários, os engenheiros de software e os responsáveis pela implementação.
Acerca dos conceitos de análise de pontos de função, julgue os itens que se seguem.
A técnica de análise de pontos de função tem como objetivos primários, entre outros, a medição da funcionalidade que o usuário solicita e recebe, a medição do desempenho e a manutenção de software independentemente da tecnologia utilizada para sua implementação.
Uma métrica de software que proporciona uma medida quantitativa da lógica de um programa, definindo o número de caminhos independentes do conjunto básico, é denominada
No contexto de ferramentas CASE, considere:
I. A refatoração é o processo de modificar um sistema de software para melhorar a estrutura interna do código sem alterar seu comportamento externo.
II. Tecnologia CASE pode ser tão simples quanto uma ferramenta singular que suporte uma atividade específica do processo, ou tão complexa quanto um ambiente que inclui ferramentas, pessoas, hardware, rede, sistemas operacionais, padrões, etc.
III. A técnica é projetada para ser usada diretamente com as linguagens de quarta geração ou geradores de código, de forma que é evitada, na maioria das vezes, a lenta codificação manual em linguagem de geração anterior.
IV. Front End ou Lower CASE são ferramentas que apóiam as etapas de codificação, testes e manutenção da aplicação.
É correto o que se afirma APENAS em:
Um modelo UML de desenvolvimento de sistemas, do tipo diagramas de interação ou comportamentais, é o diagrama de
A engenharia de software visa à produção sistemática de softwares que possam atender a requisitos técnicos, garantindo determinado nível de qualidade, a determinado custo. Acerca da engenharia de software e suas várias metodologias, técnicas e ferramentas de apoio, julgue os seguintes itens.
Um padrão de projeto (design pattern) empregado na análise orientada a objetos consiste em uma forma particular de organização da documentação que obedece a regras comuns a todas as outras fases de projeto.
São informações que compõem o gerenciamento de defeitos
A engenharia de software é o domínio do conhecimento que engloba tecnologias e processos de trabalho que visam a produção sistemática de softwares para atender a requisitos técnicos, com determinados níveis de qualidade e custo. Para tanto, a engenharia de software estuda e define metodologias, técnicas e ferramentas de apoio. Acerca das atividades de engenharia de software e dos meios para realizá-las, julgue os itens a seguir.
Um modelo de amplificação de defeitos permite demonstrar numericamente o interesse de realizar revistas formais de projeto, como parte das atividades de garantia da qualidade de software.
São técnicas de teste de software classificadas como Teste Caixa-Branca, EXCETO o teste de