Questões de Concursos

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Embora o processo de desenvolvimento de sistemas não esteja previsto na UML, podem-se eleger, em termos genéricos, cinco etapas em que a UML pode ser aplicada: análise de requisitos, análise sistêmica, projeto, implementação, testes/implantação. A etapa de testes/implantação deve abordar os testes de

I. unidade, onde cada programa, individualmente, é testado.

II. conjunto, pois nada garante que, apesar de terem funcionado individualmente, eles se comportarão da maneira esperada, quando executados em conjunto.

III. integração, quando o software criado tiver algum mecanismo de interface com outros sistemas.

IV. adequação aos requisitos, com o envolvimento direto do usuário, que dará a aprovação final.

Está correto o que se afirma em

Com referência a engenharia de software e uso de UML para a
modelagem de sistemas, julgue os itens subsecutivos.

A linguagem de restrição de objetos, ou OCL, é utilizada para especificar restrições existentes em um modelo UML de sistema que esteja sendo projetado, como é o caso das precondições e pós-condições.

Supondo que um sistema tenha sido desenvolvido e documentado
de acordo com os conceitos da análise e do projeto orientado a
objetos e tenha sido utilizada, como ferramenta para modelagem, a
UML (Unified Modeling Language), versão 2.0, julgue os próximos
itens.

Considerando-se que um anexo faz parte de apenas um requerimento e que um requerimento pode não apresentar nenhum anexo ou apresentar vários, é correto utilizar um relacionamento do tipo composição entre as classes “Requerimento” e “Anexo”

Em UML (Unified Modeling Language), os Diagramas de Caso e Uso são

I. adequados para representar o desenho e descrever os mecanismos internos de um sistema.

II. feitos para facilitar a comunicação com os futuros usuários do sistema e com o cliente.

III. projetados para determinar o que o sistema deve fazer e especificar como isto será conseguido.

IV. especialmente úteis para determinar os recursos necessários que o sistema deve ter.

É correto o que consta APENAS em

Para os diagramas utilizados na UML 2.0 são feitas as afirmativas abaixo.

I - No Diagrama de Classes é possível modelar o estereótipo das classes, o nível de visibilidade de seus atributos e a navegabilidade das associações entre as classes.

II - O Diagrama de Tempo unifica em um único diagrama os Diagramas de Seqüência e Interação da UML 1.4, sendo utilizado para especificar as restrições de tempo sobre mensagens enviadas e recebidas no decorrer de uma interação.

III - O Diagrama de Atividades permite definir pré e pós-condições associadas a ações do diagrama. As pré-condições definem o estado exigido do sistema quando a ação é invocada e as pós-condições especificam o estado exigido do sistema no término da ação.

IV - Juntos, os diagramas de Objetos e Comunicação descrevem como um sistema de software é instalado e executado no ambiente de processamento identificando as partes físicas do software e o ambiente necessário para execução.

V - Em um diagrama de Caso de Uso a generalização define os relacionamentos de herança entre os casos de uso ou entre os atores, enquanto que as associações indicam quais atores interagirão com os casos de uso do sistema.

Está(ão) correta(s) apenas a(s) afirmativa(s):

A respeiro dos diagramas da UML, julgue os itens subsequentes.

Um diagrama de casos de uso descreve um cenário que mostra as funcionalidades do sistema do ponto de vista do usuário. É comum o uso de atores nesse diagrama.

Imagem 002.jpg

A figura I acima, adaptada de java.sun.com, apresenta um diagrama da arquitetura J2EE 1.4. Os principais elementos que compõem
a arquitetura são numerados de #1 a #5.

Uma organização executa projetos de desenvolvimento de aplicativos de software embasados na arquitetura J2EE, com
padrões de desenho, framework MVC, interoperabilidade XML e bancos de dados relacionais. Além disso, ela adota um processo de
desenvolvimento de software baseado no RUP/UML e realiza estimativas de projeto por meio de análise de pontos de função.

A propósito das informações apresentadas acima, e considerando a figura I, bem como os conceitos pertinentes à engenharia de
software, julgue os itens a seguir.

Menções explícitas aos usos de JSP, servlets, EJB, JDBC e SQL deverão necessariamente ser efetuadas a fim de que o projeto de desenvolvimento de uma aplicação alcance o marco que separa as fases de elaboração e construção.

A respeito da classificação dos diagramas de UML, assinale a alternativa correta.

Acerca de conceitos da UML, julgue os itens seguintes.

Casos de uso podem ser empregados para captar o comportamento de um sistema ou de parte de um sistema. O comportamento do caso de uso pode ser especificado pela descrição do fluxo de eventos de forma suficientemente clara para que os seus usuários sejam capazes de compreendê-lo. Nesse fluxo, devem ser incluídas definições relacionadas à forma de implementação, para que sejam diretamente utilizadas pelos implementadores.

São técnicas úteis na fase de projeto de software orientado a objetos, EXCETO criar diagramas de

Um diagrama de objetos

Considere um sistema de controle de estoque com
cadastramento de materiais e movimentação do estoque.
São necessários os seguintes cálculos automáticos: controlar
o saldo, o ponto de reposição e o lote econômico. O
cadastro de materiais é feito pelo almoxarife (responsável)
e as requisições são feitas por todos os departamentos
da empresa e ficam guardadas. A cada entrega
de material, o almoxarife dá baixa na requisição (atendida)
e, com isso, o sistema faz todos os cálculos acima.
A entrada de materiais também é feita pelo almoxarife,
quando os cálculos também são realizados. Os dados
calculados devem ficar guardados também e o tempo de
resposta de consultas feitas no cadastro de materiais não
deve exceder a 5 milissegundos (ms).

No Diagrama de Sequência, a existência de um objeto requisição desde a sua entrada até a sua baixa deverá ser representada por

Julgue os itens seguintes, acerca das metodologias de análise,
projeto, desenvolvimento de sistemas e ferramentas de
desenvolvimento e apoio ao desenvolvimento de software.

Na metodologia orientada a objetos, o processo baseia-se em uma coleção de objetos. Nessa metodologia, se utiliza o UML, uma linguagem de modelagem que possui as seguintes visões: casos de uso, projeto, implementação, implantação e processo. A visão de implementação apresenta os aspectos estruturais e comportamentais do ambiente em que o sistema deverá ser implementado.

Fornece meios de definir a estrutura de um elemento e de focalizá-la no detalhe, na construção e em relacionamentos internos. É um dos diagramas propostos na UML 2.0, próprio para detalhar elementos de modelagem estrutural, descrevendo sua estrutura interna. Introduz a noção de port, um ponto de conexão do elemento modelado, a quem podem ser associadas interfaces. Também utiliza a noção de "colaboração", que consiste em um conjunto de elementos interligados através de ports para a execução de uma funcionalidade específica, útil para a modelagem de padrões de projeto. Trata-se do diagrama de

Considere:

Imagem 004.jpg

Em UML 2.3, é um exemplo típico do Diagrama de

Em relação a conceitos gerais de UML (Unified Modeling Language), assinale a opção correta.

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