Objetos de aprendizagem são recursos fundamentais para a criação e distribuição de
conteúdo educacional. Sobre objetos de aprendizagem, marque a alternativa INCORRETA:
Avalie as seguintes afirmações sobre a evolução da web e sua aplicação no contexto
educacional:
I. Na Web 1.0, é possível disponibilizar material didático estático, onde os alunos acessam
conteúdos de forma passiva e unidirecional.
II. A Web 2.0 permite uma maior colaboração e interação, facilitando a criação de
comunidades de aprendizagem nas quais estudantes e educadores podem compartilhar e
cocriar conteúdos educacionais através de wikis, blogs e redes sociais integradas.
III. A Web 3.0 está em transição na atualidade, integrando tecnologias semânticas e de
inteligência artificial, proporcionando experiências de aprendizagem personalizadas, em
que os AVAs serão utilizados exclusivamente para criar simulações e experiências virtuais
de aprendizagem no metaverso.
No contexto da educação, qual das tecnologias a seguir combina elementos virtuais e
físicos, permitindo interações em tempo real, que enriquecem a experiência de aprendizado
sem substituir completamente o ambiente físico?
No contexto do metaverso, qual tecnologia é fundamental para garantir a segurança,
integridade e descentralização das transações e interações digitais?
De acordo com a Portaria Normativa n°11, de 20 junho de 2017, que estabelece normas
para o credenciamento de instituições e a oferta de cursos superiores a distância, emitida pelo
MEC, as Instituições de Ensino Superior credenciadas para oferta de cursos a distância poderão
criar Polos de apoio presencial, observando os quantitativos máximos, de acordo com o
conceito institucional. Assinale a alternativa que indica CORRETAMENTE o quantitativo
máximo em relação ao conceito institucional:
A Modalidade de Ensino a Distância (EaD) é possível dentro de alguns parâmetros legais.
Avalie as sentenças a seguir:
I. De acordo com a Legislação Brasileira, todos os cursos de graduação presenciais ofertados
por Instituições de Educação Superior pertencentes ao Sistema Federal de Ensino poderão
introduzir a oferta de carga horária na modalidade EaD, até o limite de 40% da carga
horária total do curso.
II. De acordo com as Diretrizes Curriculares Nacionais Gerais para Educação Profissional e
Tecnológica, todos os cursos ofertados na modalidade presencial podem prever carga
horária na modalidade a distância, até o limite indicado no Catálogo Nacional de Cursos
Técnicos (CNCT).
III. De acordo com as Diretrizes Curriculares Nacionais Gerais para Educação Profissional e
Tecnológica, todos os cursos ofertados na modalidade EaD devem cumprir, no mínimo,
20% da carga horária de forma presencial.
Cada sentença a seguir apresenta características de algumas tecnologias aplicadas ao
ensino. Marque a alternativa que associa CORRETAMENTE o nome das tecnologias às lacunas
(1), (2), (3) e (4):
No contexto da educação, a ____________ (1) cria um ambiente imersivo digital onde os alunos
podem interagir, proporcionando um ambiente rico em detalhes, que pode ser explorado de
maneira dinâmica.
A ____________ (2) adiciona camadas de informações digitais sobrepostas ao ambiente,
permitindo que os alunos interajam com objetos reais, enquanto recebem informações
adicionais, como modelos 3D ou dados contextuais.
A ____________ (3) utiliza algoritmos avançados para personalizar o aprendizado e adaptar o
conteúdo, de acordo com o desempenho e perfil de cada aluno.
A _____________ (4) é especialmente útil para atividades externas, como excursões, nas quais
informações virtuais podem ser integradas, fornecendo um suporte visual e informativo,
enriquecendo as aulas práticas.
As propostas de Ensino Híbrido podem ser organizadas em modelos, conforme enumerado
a seguir:
I. Modelo de Rotação
II. Modelo Flex
III. Modelo à La Carte
IV. Modelo Virtual Enriquecido
Associe esses modelos aos seguintes conceitos:
( ) O estudante é responsável pela organização de seus estudos, de acordo com os objetivos
gerais a serem atingidos, organizados em parceria com o educador; a aprendizagem, que
pode ocorrer no momento e local mais adequados, é personalizada.
( ) Os estudantes revezam as atividades realizadas de acordo com um horário fixo ou
orientação do professor. As tarefas podem envolver discussões em grupo, com ou sem a
presença do professor, atividades escritas, leituras e, necessariamente, uma atividade online.
( ) Os alunos têm uma lista a ser cumprida, com ênfase no ensino on-line. O ritmo de cada
estudante é personalizado, e o professor fica à disposição para esclarecer dúvidas.
( ) Trata-se de uma experiência realizada por toda a escola. Em cada disciplina, os alunos
dividem seu tempo entre a aprendizagem on-line e a presencial. Os estudantes podem se
apresentar, presencialmente, na escola, apenas uma vez por semana.
Assinale a alternativa que corresponde à numeração CORRETA, de cima para baixo:
Suponha que, em um curso de graduação presencial, tenha sido definida a possibilidade
de que algumas disciplinas sejam planejadas de forma híbrida. Assim, o curso identificou
algumas disciplinas que poderiam permitir uma maior autonomia do aluno, descrevendo o
percentual de carga horária EaD dessas disciplinas no Projeto Pedagógico de Curso (PPC). Com
base nisso, e considerando os vários benefícios que o ensino híbrido pode trazer ao curso
presencial, qual alternativa contém afirmações que NÃO são indicadas para serem aplicadas
no ensino híbrido de um curso presencial?
Modular Object Oriented Distance Learning (Moodle) é um software livre utilizado para
gerenciamento de cursos em um ambiente virtual. Também é conhecido como Learning
Management System (LMS) ou Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA). Considerando o uso
da ferramenta Moodle 3.9, avalie as seguintes afirmações sobre a reutilização de uma sala
virtual:
I. O Moodle 3.9 permite que um professor reutilize sua própria sala virtual para uma nova
turma, utilizando a opção de importação no bloco de gerenciamento de curso,
considerando que a sala original e a nova estejam na mesma versão do Moodle.
II. O Moodle 3.9 permite que um professor reutilize uma sala criada por outro professor,
desde que ambas as salas estejam na mesma versão do Moodle. Para isso, basta utilizar a
opção de importação no bloco de gerenciamento do curso.
III. O Moodle 3.9 permite que um professor reutilize sua própria sala virtual, mesmo se a sala
foi criada em uma versão diferente do Moodle (por exemplo, Moodle 3.1). Para isso, o
professor deve fazer um backup da sala na versão antiga, realizar o download do arquivo
e, em seguida, usar a opção restaurar do bloco de gerenciamento do curso e fazer o upload
do arquivo de backup.
Considerando o fluxo de informação, interação e os tipos de links entre as diferentes telas,
é essencial planejar os meios de navegação, dependendo do conteúdo de aprendizagem. Nesse
contexto, qual das alternativas a seguir é INCORRETA?
A gamificação é definida como a utilização de diversos elementos de um jogo fora dos
elementos de jogo, isto é, na vida real. Nesse contexto, avalie os elementos a seguir:
I. Recompensa financeira direta por completar determinada tarefa.
II. Criação e uso de jogos completos para aprendizado.
III. Tentativa e erro e conflitos.
Entre as opções, NÃO se enquadra(m) no conceito de gamificação aplicada à educação:
O Moodle 3.9 disponibiliza algumas opções de atividades ou recursos que podem ser
adicionados aos “tópicos” ou “semanas”. Sobre esses recursos e suas descrições, marque a
alternativa INCORRETA:
Os wikis são denominados assim pelo termo “Wiki wiki”, que significa “extremamente
rápido” no idioma havaiano. Sobre o recurso wiki, analise as afirmativas a seguir:
I. Este software colaborativo permite a edição coletiva de documentos, usando um sistema
que não necessita que o conteúdo tenha que ser revisto antes da sua publicação.
II. O que faz o wiki tão diferente das outras páginas da Internet é certamente o fato de poder
ser editado pelos usuários que por ele navegam. É possível corrigir erros, complementar
ideias e inserir novas informações. Assim, o conteúdo de um artigo se atualiza graças à
coletividade.
III. Um dos principais expoentes dos wikis é a Wikipédia, um projeto de enciclopédia
multilíngue livre, baseado na web, colaborativo e apoiado pela organização sem fins
lucrativos Wikimedia Foundation.
IV. Um wiki só permite a alteração do conteúdo após 30 min de sua publicação e a revisão
precisa ser aprovada pelo administrador do site.
Segundo Filatro e Cavalcanti (2023), as metodologias denominadas Inov-Ativas podem ser
divididas em (Cri)ativas, Ágeis, Imersivas e Analíticas. Sobre esse tema, avalie as três afirmações
a seguir:
I. As metodologias (Cri)ativas são centradas no protagonismo do aluno, foco nos papéis e
nas atividades.
II. As metodologias Ágeis usam a mobilidade tecnológica e conexão contínua, foco na
duração e nos conteúdos.
III. As metodologias (Cri)ativas dependem muito da atuação humana – professores, alunos,
especialistas, representantes da comunidade – enquanto as metodologias Ágeis, Imersivas
e Analíticas valorizam a contribuição das mídias e tecnologias na educação.
Alguns autores, como Marco Antonio Moreira, no livro Teorias de Aprendizagem (2011),
afirmam que o termo Teoria de Aprendizagem é utilizado sem muito rigor, e que a Teoria de
Piaget, ou a Teoria dos Constructos de George Kelly, também entram no rol de teorias de
aprendizagem, e até o construtivismo é tratado como uma teoria da aprendizagem. Assim,
considere as seguintes afirmações:
I. Pelo fato de a definição de Teoria da Aprendizagem não ser rigorosa, não se pode associála à aprendizagem cognitiva.
II. Conceitualmente, Teoria de Aprendizagem é uma construção humana para interpretar de
forma sistemática uma área do conhecimento.
III. Uma das justificativas para não ser rigoroso com o termo Teoria de Aprendizagem, é que
a própria definição de aprendizagem leva a muitos significados.
Ao configurar uma atividade no Moodle, alguns parâmetros são comuns entre as
ferramentas disponíveis. Assinale com V (VERDADEIRO) ou com F (FALSO) as afirmações feitas
sobre esses parâmetros e suas configurações:
( ) Ao configurar um questionário, na seção “Duração” é possível definir o dia e a hora que a
atividade será aberta e o dia e a hora para encerramento. Além disso, é possível configurar
um tempo limite que funciona como um cronômetro, marcando o tempo a partir do
momento que o(a) aluno(a) iniciou a atividade, limitando o tempo para a execução da
tarefa.
( ) Na seção “Nota”, quando estamos configurando um questionário, o parâmetro “Tentativas
permitidas” possibilita definir o número de vezes que o(a) aluno(a) pode tentar realizar
uma atividade, mesmo a atividade já tendo sido encerrada.
( ) Sobre a “Nota” de um questionário que pode ser respondido mais de uma vez, o Moodle
sempre pega a nota da última tentativa do(a) aluno(a).
( ) Ao configurar um questionário, na seção “Restrições extras nas tentativas”, é possível
definir uma senha para acessar a atividade através do parâmetro “Senha necessária”.
A sequência CORRETA de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é
Com o avanço das tecnologias e o surgimento de novas abordagens educacionais, diversas
formas de avaliação têm sido propostas. Em relação às abordagens pós-modernistas de
avaliação, algumas dimensões que focam em características específicas e adaptativas devem
ser observadas pelo Designer Instrucional. Nesse contexto, assinale a alternativa INCORRETA: