Julgue os itens seguintes, referentes aos conceitos de programação orientada a objetos.

Entende-se por polimorfismo a maneira de se reutilizar código por meio do aproveitamento de atributos e métodos de classes já existentes, com o objetivo de gerar novas classes mais específicas, que aproveitarão os recursos da classe hierarquicamente superior.

Quando o JBoss Application Server 7 é iniciado para permitir o gerenciamento de múltiplas instâncias do servidor, há um arquivo de configuração principal que inclui a configuração de vários perfis (profiles) que instâncias do servidor podem ser configuradas para executar. Esse arquivo é conhecido como:

No que se refere aos conceitos de linguagens orientadas a objetos e de ambientes de desenvolvimento integrado (IDEs), julgue os próximos itens.

Na linguagem C++, a utilização de namespace permite agrupar entidades, como classes e funções.

Na orientação a objetos, em uma relação de herança entre classes, a subclasse herda da superclasse

Um método especial utilizado, em programação orientada a objetos, para inicializar as variáveis de instância de uma classe é

Julgue os itens a seguir, relativos a conceitos de programação
estruturada e de programação orientada a objetos.

Uma das características das linguagens orientadas a objetos é que a ligação entre o método e uma mensagem é realizada tardiamente, em tempo de execução, ao contrário das linguagens imperativas, cujos tipos das variáveis, expressões e funções devem ser definidos e conhecidos em tempo de compilação.

Com relação a conceitos de orientação a objetos, assinale a opção correta.

Julgue os itens que se seguem, a respeito de programação orientada a objetos.

A herança representa uma generalização, dessa forma, por meio de herança é feito o compartilhamento de atributos e operações entre classes, com base em um relacionamento hierárquico.

A respeito do paradigma de programação orientado a objetos, julgue os itens que se seguem.

Em um programa orientado a objetos, em que as tarefas são definidas como comportamento de objetos, cada objeto é criado a partir da instanciação de uma classe onde os seus métodos estão implementados.

Julgue os itens seguintes, a respeito de programação orientada a objetos. O encapsulamento permite que um programa seja dividido em várias partes menores; contudo, as partes tornam-se dependentes umas das outras em relação à implementação e em relação ao trabalho realizado.

Os objetos de um sistema de software orientado a objetos podem ser classificados em dois tipos: objetos transientes e objetos persistentes. Com referência aos sistemas de software orientados a objetos, marque a alternativa INCORRETA:

Em uma aplicação Java web desenvolvida em três camadas utilizando o design pattern MVC, é correto afirmar que:

Com relação à programação orientada a objetos (POO), julgue os itens subsequentes.

O uso de objetos em POO facilita o desenvolvimento de software, pois os objetos são divididos em propriedades e métodos, que representam, respectivamente, suas características e funções.

Deseja-se desenvolver um sistema de informação para uma empresa que possui uma frota de navios mercantes. Tal sistema deve ser composto de um módulo capaz de acompanhar o posicionamento de cada navio em tempo real e de receber e disponibilizar dados sobre as condições operacionais de cada navio. Um sistema gerenciador de banco de dados deve armazenar e disponibilizar informações sobre a rota, carga, tripulação e condições logísticas de cada navio. Considerando essas informações, julgue os itens seguintes, acerca de desenvolvimento de aplicações e banco de dados.

No paradigma de orientação a objetos, o acesso aos atributos das classes do sistema deve ser feito exclusivamente por meio de uma interface definida por métodos específicos de cada classe.

Classes action do Struts devem ter propriedades e métodos. Sobre essas classes é correto afirmar que:

Uma linguagem é Orientada a Objetos de forma Pura (OOP) quando todos os tipos pré-definidos são objetos, todas as operações são mensagens a objetos, todos os tipos definidos pelo usuário são objetos, e permite encapsulamento (esconder informação), herança e polimorfismo. Qual das alternativas abaixo contém apenas linguagens OOP?

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