TSE•
No Scrum, a sprint retrospective é a etapa na qual o cliente (usuário) identifica as mudanças mais úteis para melhorar a eficácia do produto; essas mudanças podem ser adicionadas ao sprint backlog da próxima sprint pelo product owner.
FGV•
Acerca da metodologia Scrum, julgue o item subsequente.
Durante a sprint planning do Scrum, na definição de como o
trabalho escolhido será realizado, fica a critério exclusivo
dos developers a forma de planejamento do trabalho
necessário para criar um incremento que atenda à definição
de pronto.
I. A etapa de compilação é responsável por gerar o arquivo executável do programa.
II. Na etapa de link-edição, módulos pré-compilados são ligados entre si.
III. Um programa compilado não causa erros de execução.
Está correto o que se afirma em
FCC•
Ao preencher o quadro de soluções do Lean UX Canvas, as equipes são provocadas a identificar soluções de todas as dimensões, aceitando-se a consideração de modelos de negócio não usuais.
I. Modelo de Projeto (não preliminar).
II. Relatório de teste beta.
III. Requisitos suplementares incluindo não-funcionais.
As fases do PU nas quais Alberto produziu os documentos acima foram, respectivamente,
Assinale a opção que apresenta o cenário para o qual a abordagem Big Bang é a mais adequada.
Durante o desenvolvimento de uma aplicação web para o acompanhamento de processos administrativos no MPRS, a equipe de desenvolvimento está utilizando a metodologia Scrum. A cada Sprint, são realizadas reuniões de planejamento, desenvolvimento e revisão. Ao final do Sprint, a equipe se reúne para refletir sobre o trabalho realizado, identificar o que funcionou bem, o que pode ser melhorado e definir ações para o próximo ciclo de trabalho.
Após a realização de vários Sprints, a equipe percebe que, embora os entregáveis estejam sendo cumpridos, há algumas dificuldades na comunicação interna e na priorização das tarefas, o que leva a certa perda de produtividade e atrasos. Para melhorar esses pontos e otimizar o desempenho da equipe nos próximos Sprints, uma reunião é convocada. O evento em que a equipe realiza essa reflexão e definição de melhorias para o próximo Sprint é denominado
No ______________ ocorre a intercalação das atividades de especificação, desenvolvimento e validação. O sistema é desenvolvido como uma série de versões, com cada uma delas acrescentando funcionalidade à versão anterior. Já no ______________ as atividades fundamentais do processo são representadas, como especificação, desenvolvimento, validação e evolução, na forma de fases de processo distintas, como especificação de requisitos, projeto de software. implementação e testes. Por fim, o ______________ baseia-se na disponibilidade de componentes ou sistemas reusáveis em que o processo de desenvolvimento de sistemas se concentra na configuração desses componentes para que sejam utilizados em um novo contexto, e na integração deles em um sistema.
A sequência de palavras que preenche corretamente as lacunas é:
FUB•
Em relação ao processo unificado (RUP), julgue o item que se segue.
No ciclo de desenvolvimento inicial típico para um projeto de tamanho médio, recomenda-se a seguinte distribuição de esforço: 10% para iniciação, 25% para elaboração, 50% para construção e 15% para transição.
AOCP•
Está sendo implementado o XP (eXtreme Programming) em uma equipe de TI. Para tanto, está sendo colocada a seguinte série de práticas específicas da metodologia XP em análise:
I. Programação Pareada (Pair Programming).
II. Fases pequenas (Small Releases).
III. Refatoração (Refactoring).
IV. Jogo de Planejamento (Planning Game).
Com base no seu conhecimento sobre a metodologia citada acima, suas práticas específicas estão corretamente relacionadas nos itens:
FGV•
Julgue o seguinte item, relativos à engenharia de software.
Os casos de uso podem ser considerados uma técnica de descoberta de requisitos; eles são documentados por um diagrama de casos de uso de alto nível, no qual se descrevem os atores — pessoas ou outros sistemas — e as interações do sistema.