Para facilitar a manutenção da aplicação, há um design pattern que tem como objetivo principal centralizar o acesso aos dados em uma única camada. Esse design pattern é o
Questões de Concursos
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No modelo de desenvolvimento em espiral, cada loop da espiral representa uma fase do processo de software. A importante distinção entre este modelo e os demais é a consideração em todos os ciclos da análise de
A Análise e Projeto Orientado a Objetos oferece suporte a um recurso que apresenta as características listadas a seguir.
I. Separa os aspectos externos de um objeto, que são acessíveis a outros objetos, dos detalhes internos da implementação, que estão escondidos de outros objetos.
II. Evita que partes de um programa se tornem tão interdependentes que uma pequena mudança tenha grandes efeitos em cascata.
III. Pode-se mudar a implementação de um objeto sem afetar as aplicações que o utilizam.
Esse recurso denomina-se
Analise as seguintes afirmações relacionadas ao paradigma do ciclo de vida clássico da Engenharia de Software.
I. A atividade de Análise de requisitos de software envolve a coleta dos requisitos em nível de sistema.
II. Durante a atividade de Análise e engenharia de sistemas são estabelecidos os requisitos para todos os elementos do sistema e um subconjunto desses requisitos são atribuídos ao software.
III. A atividade Projeto se concentra em quatro atributos distintos do programa: estrutura de dados, arquitetura de software, detalhes procedimentais e caracterização de interface.
IV. A Arquitetura de software é documentada e detalhada durante a atividade de teste do software.
Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.
Acerca dos diagramas de atividades UML, analise as seguintes afirmativas:
1. Detalha o fluxo para execução de uma tarefa, indicando os pontos de decisão a serem tomados e suas consequências no fluxo de execução.
2. Possuem apenas um estado inicial e um único estado final.
3. Pode ser utilizado durante a especificação de casos de uso.
Está(ão) correta(s) a(s) afirmativa(s):
Analise as afirmativas a seguir, relacionadas ao paradigma da prototipação em engenharia de software.
I. Na etapa inicial, faz-se uma reunião com os envolvidos para definir os objetivos gerais do software;
II. O projeto rápido leva à construção de um diagrama com as necessidades do cliente;
III. O protótipo na grande maioria das vezes é projetado sem a preocupação com a qualidade e com o funcionamento a longo prazo;
IV. Assim como no ciclo de vida clássico, a prototipação objetiva a funcionalidade do produto e não a qualidade.
Está CORRETA a opção:
A respeito de ferramentas e métodos relacionados à segurança da informação, julgue os itens seguintes.
Um dos mecanismos utilizados pelos sistemas detectores de intrusão (IDS - intrusion detection system) é a detecção por assinatura, em que a assinatura típica de um tráfego malicioso permite identificá-lo como um ataque a computador.
Analise as seguintes afirmações relacionadas a Projetos, Programação Orientada a Objetos e Engenharia de Software.
I. A intenção do Padrão de Projeto Builder, também conhecido como Command, é adaptar a interface de uma ou mais classes para permitir que classes com interfaces incompatíveis possam interagir.
II. A intenção do Padrão de Projeto Singleton é garantir que exista apenas uma instância de sua classe.
III. A intenção do Padrão de Projeto Prototype é permitir a criação de famílias de objetos relacionados ou dependentes através de uma única interface e sem que a classe concreta seja especificada. Por exemplo, cria-se uma classe abstrata que declara uma interface genérica para criação dos controles visuais e uma classe abstrata para criação de cada tipo de controle. Em cada um dos padrões tecnológicos contemplados existirá uma classe concreta que deverá conter a implementação relativa a cada controle.
IV. A intenção do Padrão de Projeto Bridge é garantir, quando desejável, que uma interface possa variar independentemente das suas implementações, como por exemplo, na implementação de um sistema gráfico de janelas.
Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.
A primeira grande divisão de um processo é a fase. Uma fase é um período de tempo no qual determinadas atividades com objetivos bem específicos são realizados. Sobre as fases dos principais modelos de processos, analise:
I. Alguns processos, como o Modelo Espiral e suas variantes, têm fases sequenciais, ou seja, com o passar do tempo o processo de desenvolvimento passa de uma fase a outra, como requisitos, an álise, programação, testes e implantação.
II. Alguns modelos de processo, como o Modelo Cascata, Modelo de Prototipação Evolucionária e Modelos Ágeis têm fases cíclicas, ou seja, o desenvolvimento passa repetidamente de uma fase para outra, formando um ciclo repetitivo de fases até a finalização do projeto.
III. O Processo Unificado (UP) é estruturado em quatro fases (embora algumas variantes tenham até seis fases), que são sequenciais no tempo. Dentro de cada fase, as atividades são organizadas de forma cíclica, ou seja, existem ciclos iterativos dentro das fases, mas elas são sequenciais.
Está correto o que se afirma APENAS em
FCC•
Analise as seguintes afirmações sobre a ENGENHARIA DE SOFTWARE.
I. Quando se identifica um atraso no cronograma de um projeto de desenvolvimento de software, uma alternativa que normalmente surte efeito positivo é contratar mais pessoal para aumentar a produtividade da equipe.
II. O impacto negativo de uma mudança de requisitos durante a implementação do software é de 60 a 100 vezes maior do que se tal mudança fosse feita ainda durante a definição dos requisitos.
III. Normalmente é mais útil um investimento em ferramentas CASE do que em hardware para um projeto de software. Ferramentas CASE contribuem mais para o aumento da produtividade do que a utilização do hardware mais sofisticado disponível no mercado.
Indique a alternativa que contém a(s) afirmação(ões) CORRETA(s).
Sobre a análise de pontos por função, considere:
I. É um método de contagem padrão capaz de medir as funcionalidades de um sistema sobre o ponto de vista do desenvolvedor.
II. A contagem sem ajustes (UFPC - unadjusted function point count) reflete as funcionalidades contáveis específicas disponibilizadas pelo sistema ou aplicação para o usuário.
III. É uma ferramenta para ajudar usuários a determinar os benefícios de um pacote de aplicativos para sua empresa por meio de contagem das funcionalidades que especificamente atendem seus requerimentos.
Está correto o que consta em
FCC•
Um Auditor de Controle Externo do Tribunal de Contas dos Municípios do Estado de Goiás da área de TI indicou a seguinte estratégia convencional para testes de um sistema que está sendo desenvolvido:
I. Para cada componente ou módulo, testar a interface, a estrutura de dados local, os caminhos independentes ao longo da estrutura de controle e as condições-limite para garantir que a informação flui adequadamente para dentro e para fora do módulo, que todos os comandos tenham sido executados e que todos os caminhos de manipulação de erros sejam testados.
II. Aplicar uma abordagem incremental de testes para a construção da arquitetura do sistema, de forma que os módulos testados sejam integrados a partir do módulo de controle principal e os testes sejam conduzidos à medida que cada componente é inserido.
O Auditor indicou em I e II, respectivamente, os testes de
O press release é um dos principais instrumentos utilizados pelas assessorias de comunicação, sendo um dos responsáveis pela comunicação entre o assessorado e a imprensa. Um bom press release NÃO deve